Archetype Entertainments kommande sci-fi-RPG Exodus jämförs med Mass Effect men introducerar tidsdilatation som en central del som påverkar spelmekanik och berättelse. Utvecklat av tidigare Mass Effect-skrivare Drew Karpyshyn utforskar spelet relativitetens inverkan på rymdfärder, där år eller generationer passerar för de som lämnas kvar under uppdrag. Släpps 2027 på PC, PlayStation 5 och Xbox Series X/S med Matthew McConaughey i hans videospelsdebut.
Översikt
Exodus från Archetype Entertainment är ett rymdfarande RPG som påminner om Mass Effect i estetik och struktur, inklusive att skaffa ett rymdskepp och samla en besättning för att tackla kosmiska hot. Det skiljer sig dock genom ett engagemang för hård sci-fi-principer, särskilt tidsdilatation baserad på verklig fysik som relativitetsteorin.
Tidsdilatationsmekanik
Tidsdilatation innebär att resenärer nära ljushastigheten åldras långsammare än stillastående observatörer, vilket leder till stora tidsgap vid återkomst. Narrativ direktör Drew Karpyshyn betonade detta i en intervju: «Påverkan av tidsdilatation är något väldigt unikt och fräscht... Vi lutar oss verkligen in i det. Det är en viktig del av vår IP och en väldigt viktig del av vår historia.» Till skillnad från omedelbara resor i de flesta sci-fi-spel sträcker sig resor i Exodus över år, vilket förändrar valens utfall över långa perioder.
Detaljer är sparsamma, men ledtrådar från det kompletterande bord-RPG-boken tyder på konsekvenser över intervall som 0-9 år, 10-30 år och över 100 år. Dessa kan involvera personliga händelser för »ankare« – nära relationer som familj eller följeslagare – eller bredare världförändringar, inklusive teknologiska skiften, ekologiska katastrofer eller samhällsomvälvningar.
Spelstruktur
Spelhubben är hemplaneten, inte rymdskeppet, så spelare väljer följeslagare för expeditioner och lämnar andra att uppleva normal tid. Speldirektör Chris King noterade: «Du reser i skeppet men främst är vår hub tillbaka på hemvärlden... Du tar med dina följeslagare på skeppet med dig.» Vid landning ansluter två följeslagare initialt, med möjlighet att byta.
Studio-medgrundare Chad Robertson tillade att tidsdilatation är en normaliserad risk i universum: «De förstår det som ett fenomen i deras existens... Vi vill att det ska chocka spelare när stora förändringar sker.»
Rollbesättning och releasedatum
Med en rollbesättning med »ganska törstiga» följeslagare markerar Exodus Oscarsvinnaren Matthew McConaugheys inträde i gaming. Titeln släpps 2027 på stora plattformar och lovar djupa rollspelsdilemman knutna till temporala konsekvenser.