Marathonのアップデート、グレネードのスタック数を削減しスパム行為を抑制

Marathonの開発チームは、複数のグレネードのスタックサイズを縮小する新パッチを公開した。この変更は、この脱出系シューティングゲームにおいてプレイヤーを悩ませていたいわゆる「グレネードメタ」を標的としたもの。その他の修正として、アーモリー関連の不具合やマップのセキュリティ対策も実施されている。

開発者はゲームの公式SNSアカウントでパッチノートを公開した。今回のアップデートにより、EMPグレネード、フレシェットグレネード、ケミカルグレネード、フラググレネード、ヒートグレネードの最大スタック数はそれぞれ1つに引き下げられた。クレイモアのスタック数は従来の3つから2つに変更され、スポンサーキットおよび「The Rook」が所持するクレイモアも、従来の3つから2つに減少した。一方で、近接センサー、スモークグレネード、弾薬箱などのユーティリティグレネードについては、直接的な武器として機能しないため、従来のスタック数上限である3つが維持される。

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Illustration of Marathon runners cooperating with revive kit and bonus rewards in update 1.0.5.2.
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Marathonのアップデート、新たな報酬と蘇生システムで協力プレイを促進

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Bungieは、同社のエクストラクションシューター『Marathon』向けにアップデート1.0.5.2をリリースし、見知らぬプレイヤーへの支援を促すインセンティブを導入しました。今回実装された「CyberAcme Runner Reinforcement Initiative(C.A.R.R.I.)」では、契約の達成や非クルーのプレイヤーとの脱出に対するボーナス報酬が提供されるほか、ダウンした相手を蘇生するための「Mercy Kit」が追加されました。バランス調整として、サーマルスコープとクレイモアドローンの弱体化も行われています。

Bungieの『Marathon』において、度重なる弱体化にもかかわらずグレネードの連投が止まらない状況に対し、プレイヤーから不満の声が上がっている。開発チームは、シーズン終了までにスタックサイズやストック数の調整を行うと約束した。コミュニティの議論では、「Cryo Archive」のような高難易度モードにおける本問題が特に指摘されている。

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BungieのゲームディレクターであるJoseph Ziegler氏は、『Marathon』における観察結果やプレイヤーからのフィードバックに基づき、次回のバランス調整パッチを予定していると発表した。変更対象にはナイフのスケーリング、バブルシールド、サーマルスコープ、スナイパーライフルが含まれ、VandalおよびReconシェルには強化が施される。また、ソロプレイヤーの蘇生用アイテムやチーム間の慈悲的なオプションなど、詳細未公開のアップデートも導入される予定である。

Bungieが開発する脱出シューター『Marathon』の開発費は2億ドルを超えたと報じられており、情報筋によると、発売後の経費を除いても2億5000万ドルを上回る可能性がある。Steamでのプレイヤー数は発売時のピークから68%減少しているが、スタジオ内の士気は依然として高い。開発陣はゲームの長期的なサポート継続を明言している。

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抽出型シューター『Marathon』を手掛けるBungieの開発チームは、「長期的な視点で取り組む」と表明し、数年にわたる安定的な改善を約束した。この表明は、最適化のヒントや今後のアップデートについて記した新しいPCパフォーマンスガイドの中で行われた。本作をめぐっては、当初の販売数が控えめであるとの予測が出ていた。

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