Bungie detalla la creación del ARG del Cryo Archive de Marathon

Bungie se asoció con la firma de marketing Kurppa Hosk para diseñar un juego de realidad alternativa que desbloqueó el mapa Cryo Archive en Marathon. Los jugadores resolvieron el ARG más rápido de lo que los desarrolladores anticiparon, lo que llevó a su activación oportuna antes de un lanzamiento de fin de semana. El esfuerzo tuvo como objetivo combinar rompecabezas dentro del juego con pistas externas para fomentar la participación de la comunidad.

Bungie trabajó con Kurppa Hosk desde 2021 en experiencias promocionales para Marathon, comenzando con sitios web ocultos en el primer tráiler del juego y pistas que conducían a una pieza de grafiti en Venice Beach, California. Para el reciente mapa Cryo Archive, los equipos crearon un ARG integrado en el juego a través de terminales, Discord y sitios web personalizados. Nick Clifford, gerente principal de marketing de Bungie, enfatizó la importancia de honrar el legado de ARG del estudio, proveniente de proyectos como I Love Bees de Halo 2, mientras se fomenta la colaboración comunitaria para expandir el universo del juego. Emanuel Rosu, productor principal, señaló cómo las terminales dentro del juego guiaron orgánicamente a los jugadores hacia debates externos utilizando palabras clave de la comunidad. Anton Ronsjö de Kurppa Hosk describió los ARG como 'un juego dentro del juego', que involucra rompecabezas como la traducción de datos a ASCII, hexadecimal y binario, además de referencias dentro del juego. Paul Martinsson destacó la creación de un sentido de logro y la expansión de la historia sin detener el ritmo normal de juego. Los desarrolladores planearon el ritmo con momentos clave y recompensas, como diálogos de Durandal con la voz de Ben Starr y avances de mapas, pero los jugadores avanzaron más rápido de lo esperado. Clifford comentó: 'Los jugadores siempre los resuelven más rápido de lo que pensamos', negando cualquier asistencia directa a pesar de las dudas. Etapas como descifrar un manual de 19 páginas sorprendieron al equipo por su rapidez, manteniendo el desafío mediante el esfuerzo colectivo en los centros de Discord. Rosu explicó que se realizaron ajustes constantes con el equipo de operaciones en vivo para alinear los desbloqueos.

Artículos relacionados

Illustration of Marathon runners cooperating with revive kit and bonus rewards in update 1.0.5.2.
Imagen generada por IA

Una actualización de Marathon fomenta la cooperación con nuevas recompensas y reanimaciones

Reportado por IA Imagen generada por IA

Bungie ha publicado la actualización 1.0.5.2 para Marathon, su shooter de extracción, introduciendo incentivos para que los jugadores ayuden a desconocidos. La Iniciativa de Refuerzo de Corredores CyberAcme ofrece recompensas adicionales por completar contratos o extraerse con jugadores que no pertenezcan al equipo, además de un kit de misericordia para reanimar a oponentes abatidos. Los cambios de equilibrio incluyen ajustes negativos para las miras térmicas y los drones claymore.

Un grupo de solucionadores de puzzles en la comunidad de Marathon ha avanzado a través de un juego de realidad alternativa (ARG) para desbloquear el mapa Cryo Archive. Operando desde un canal dedicado de Discord, resolvieron recientemente el cuarto de siete puzzles. Este esfuerzo destaca el compromiso del juego con los jugadores más allá de la jugabilidad tradicional.

Reportado por IA

El cuarto mapa de Maratón, el Cryo Archive, estará disponible en todo el mundo el 20 de marzo después de que los jugadores hayan resuelto un largo ARG con puzles y robots. Esta desafiante actividad, similar a una incursión, requiere que los equipos recorran seis alas conectadas por un eje central, enfrentándose a duros combates PvE y puzles. Solo se podrá jugar durante el fin de semana.

El director del juego de Bungie, Joe Ziegler, ha detallado planes para añadir modos PvE y PvP simplificado a Marathon. Los cambios buscan responder a las opiniones de los jugadores sobre la dificultad de este juego de extracción.

Reportado por IA

Un artículo de Kotaku ha recopilado 16 breves anécdotas de jugadores de Marathon, el shooter de ciencia ficción de Bungie, destacando momentos de amistad, escapadas por los pelos y sorpresas. Publicado el 19 de marzo de 2026, el artículo se basa en las respuestas a la convocatoria de historias que el autor Zack Zwiezen hizo el día anterior. Estos relatos subrayan el diseño de alto riesgo del juego, que fomenta experiencias memorables.

Los jugadores de Marathon, el título de Bungie, expresan su frustración por el uso excesivo de granadas, una situación que persiste a pesar de los ajustes previos. La desarrolladora ha prometido implementar cambios en el tamaño de los acumulables y en la cantidad disponible antes de que finalice la temporada. Los debates en la comunidad subrayan el problema en modos de alta tensión como Cryo Archive.

Reportado por IA

Bungie introducirá una cola de dúos experimental para su shooter de extracción Maratón a partir del 18 de marzo. El director del juego, Joe Ziegler, anunció la prueba por tiempo limitado en X, que permitirá a las parejas jugar en el mapa Perímetro. La prueba de dos semanas es opcional para evitar coincidir con tríos.

 

 

 

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar