El director creativo jefe de Saber Interactive, Tim Willits, ha distanciado Warhammer 40,000: Space Marine 2 del estudio del género live service, citando sus connotaciones negativas. A pesar de las actualizaciones gratuitas continuas y el DLC de pago, Willits enfatizó el compromiso del desarrollador con el respeto a los jugadores sin monetización excesiva. El juego, lanzado en 2024, continúa recibiendo soporte con años de antelación respecto a una posible secuela.
Warhammer 40,000: Space Marine 2, lanzado en 2024 por Saber Interactive, ha tenido un éxito sostenido con actualizaciones regulares de contenido gratuito, incluyendo nuevas misiones cada pocos meses. Recientemente, el juego introdujo una nueva clase, el Techmarine, junto con DLC de pago como paquetes de voces, que han generado algunas críticas por los cosméticos pero elogios por el soporte a largo plazo. nnEn una entrevista con IGN, el director creativo jefe de Saber Entertainment, Tim Willits, explicó la renuencia del estudio a categorizar el título como un juego live service. «Una cosa que creo que Saber ha hecho bien es que respetamos a nuestros jugadores, apoyamos nuestros juegos con actualizaciones gratuitas increíbles y también con grandes actualizaciones de pago. Pero no exprimimos a la gente cobrándole hasta el último céntimo», declaró Willits. Añadió: «No quiero decir juego live service, porque cuando piensas en un juego live service, piensas en comprar objetos individuales. Pero sí apoyamos nuestros juegos mientras sea factible hacerlo». nnEl contenido principal, incluyendo todas las misiones, armas, clases de personajes y modos de juego, se proporciona gratis a todos los jugadores. Este enfoque refleja el manejo de Saber Interactive de otros títulos, como World War Z, que ha recibido actualizaciones gratuitas casi siete años después de su lanzamiento. Aunque el juego cuenta con DLC de pago, principalmente cosméticos, evita las microtransacciones agresivas a menudo asociadas con la etiqueta live service, que arrastra el lastre de promesas incumplidas y abandonos prematuros en el género. nnSpace Marine 2 no ha delineado hojas de ruta a largo plazo, pero entrega contenido a medida que está disponible, incluyendo herramientas de modding que permiten creaciones de la comunidad. Saber Interactive no muestra planes inmediatos para finalizar el soporte, incluso mientras comienza el trabajo en Space Marine 3, esperado a años vista.