Saber Interactive lehnt Live-Service-Label für Space Marine 2 ab

Tim Willits, Chief Creative Officer von Saber Interactive, hat Warhammer 40.000: Space Marine 2 des Studios vom Live-Service-Genre distanziert und auf dessen negative Konnotationen hingewiesen. Trotz fortlaufender kostenloser Updates und bezahlter DLC betonte Willits den Einsatz des Entwicklers für Spielerrespekt ohne übermäßige Monetarisierung. Das Spiel, das 2024 erschienen ist, erhält weiterhin Unterstützung, Jahre vor einem möglichen Sequel.

Warhammer 40.000: Space Marine 2, 2024 von Saber Interactive veröffentlicht, verzeichnet anhaltenden Erfolg mit regelmäßigen kostenlosen Inhaltsupdates, einschließlich neuer Missionen alle paar Monate. Kürzlich führte das Spiel eine neue Klasse ein, den Techmarine, zusammen mit bezahltem DLC wie Sprachpacks, die etwas Kritik für Kosmetika, aber Lob für die langfristige Unterstützung erfahren haben.  nnIn einem Interview mit IGN erklärte Tim Willits, Chief Creative Officer von Saber Entertainment, die Zurückhaltung des Studios, den Titel als Live-Service-Spiel zu kategorisieren. „Eine Sache, die Saber meiner Meinung nach gut gemacht hat, ist, dass wir unsere Spieler respektieren, unsere Spiele mit tollen kostenlosen Updates unterstützen und auch mit großen bezahlten Updates. Aber wir quälen die Leute nicht mit Kleinkram bis zum Exzess“, sagte Willits. Er fügte hinzu: „Ich will nicht ‚Live-Service-Spiel‘ sagen, weil man bei einem Live-Service-Spiel an den Kauf einzelner Items denkt. Aber wir unterstützen unsere Spiele, solange es machbar ist.“  nnDer Kerninhalt, einschließlich aller Missionen, Waffen, Charakterklassen und Spielmodi, wird allen Spielern kostenlos zur Verfügung gestellt. Dieser Ansatz spiegelt den Umgang von Saber Interactive mit anderen Titeln wider, wie World War Z, das fast sieben Jahre nach seinem Launch kostenlose Updates erhalten hat. Obwohl das Spiel bezahltes DLC bietet, hauptsächlich Kosmetika, vermeidet es die aggressiven Mikrotransaktionen, die oft mit dem Live-Service-Label assoziiert werden – einem Label, das durch unerfüllte Versprechen und frühe Abandonments in dem Genre belastet ist.  nnSpace Marine 2 hat keine langfristigen Roadmaps skizziert, liefert aber Inhalte, sobald sie verfügbar sind, einschließlich Mod-Tools, die Community-Kreationen ermöglichen. Saber Interactive hat keine unmittelbaren Pläne, die Unterstützung einzustellen, auch wenn die Arbeit an Space Marine 3 beginnt, die noch Jahre entfernt ist.

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