当初は懐疑的だったジャーナリストが、Halo: Campaign Evolvedの2つのレベルをプレイしたことで考えを改めた。このデモは、日曜日にMicrosoftが開催したショーケースに続いて公開された。
プレイテストでは、「The Silent Cartographer」と「Assault on the Control Room」の2つのレベルが公開された。レビューアは、Unreal Engine 5による優れたビジュアルに加え、おなじみのサウンドデザインや、過去のHaloシリーズを彷彿とさせる敵AIの挙動を高く評価した。オリジナル版からの変更点としては、リロード速度の向上、体力とシールドの自動回復、落下ダメージの導入、4人協力プレイへの対応、ダッシュ機能などが挙げられる。また、ジャーナリストは初代作品では不可能だったWraithの操縦やエナジーソードの使用も体験した。一方で、活発すぎるボイスアクトや、誘導のために追加された床のマーカーなど、一部には批判的な意見も見られた。筆者は、本作が現代のプレイ環境に合わせてアップデートされつつも、Haloの本質をしっかりと捉えていると総括している。