En journalist som initialt var skeptisk till Halo: Campaign Evolved ändrade uppfattning efter att ha spelat två nivåer av spelet. Demot följde på en presentation som Microsoft höll under söndagen.
Speltestet omfattade nivåerna The Silent Cartographer och Assault on the Control Room. Recensenten noterade stark grafik i Unreal Engine 5 tillsammans med en bekant ljuddesign och fiende-AI som stämde överens med tidigare Halo-titlar. Förändringar från originalet inkluderar snabbare omladdningshastigheter, regenererande hälsa och sköldar, fallskada, samarbetsläge för fyra spelare samt möjligheten att springa. Journalisten körde även en Wraith och använde ett Energy Sword på sätt som inte var möjligt i det första spelet. Vissa element väckte kritik, inklusive den hurtiga röstskådespelarinsatsen och tillagda golvmarkörer för vägledning. Skribenten drog slutsatsen att spelet fångar essensen av Halo samtidigt som det uppdateras för modernt spelande.