Un periodista que inicialmente se mostraba escéptico ante Halo: Campaign Evolved cambió de opinión tras jugar dos niveles del título. La demo tuvo lugar tras una presentación de Microsoft el domingo.
La prueba incluyó los niveles The Silent Cartographer y Assault on the Control Room. El crítico destacó unos gráficos sólidos en Unreal Engine 5, junto con un diseño de sonido familiar y comportamientos de la IA enemiga que coinciden con los de anteriores entregas de Halo. Entre los cambios respecto al original se incluyen velocidades de recarga más rápidas, regeneración de salud y escudos, daño por caída, cooperativo para cuatro jugadores y la capacidad de esprintar. El periodista también pudo conducir un Wraith y utilizar una Espada de Energía de formas que no eran posibles en el primer juego. Algunos elementos fueron objeto de críticas, como un doblaje excesivamente animado y la adición de marcadores en el suelo como guía. El autor concluyó que el juego captura la esencia de Halo al tiempo que la actualiza para el estilo de juego moderno.