Microsoft reveló nuevos detalles sobre Gears of War: E-Day durante su Xbox Games Showcase el 7 de junio. La precuela se lanzará exclusivamente en Xbox Series X/S y PC el 6 de octubre. Una beta abierta está programada para agosto.
El juego funciona como una historia de origen ambientada durante el Día de la Emergencia en la ciudad de Kalona. Los jugadores seguirán a Marcus Fenix y Dominic Santiago en el momento en que los Locust emergen por primera vez. El estudio desarrollador The Coalition reconstruyó el título desde cero en Unreal Engine 5. Las nuevas funciones de juego incluyen deslizarse desde una carrera, saltar para la exploración vertical y diversos tipos de cobertura. El juego introduce armas como un lanzagranadas de mano y una escopeta de ácido Locust. Un nuevo modo JcE para 12 jugadores llamado Horde Siege aparecerá junto al clásico multijugador versus. La CEO de Xbox, Asha Sharma, confirmó que el título seguirá siendo exclusivo para consolas Xbox. Esto revierte informes anteriores sobre una versión para PlayStation 5. La decisión se alinea con un enfoque renovado en las exclusividades de plataforma bajo el liderazgo de Sharma.