Halo Studios stellt Multiplayer-Projekt Ekur ein

Wie aus mehreren Berichten aus dem Studio hervorgeht, hat Halo Studios sein Multiplayer-Projekt Ekur eingestellt. Die Entscheidung folgt auf frühere Hinweise, dass das Projekt der nächste große Halo-Multiplayer-Titel werden sollte.

Der Halo-Reporter Rebs Gaming enthüllte die Einstellung zuerst auf YouTube, nachdem er mit mehreren Mitarbeitern von Halo Studios gesprochen hatte. Der Reporter von Windows Central, Jez Corden, bestätigte die Information als „zu 100 Prozent wahr“.

Rebs Gaming hatte zuvor berichtet, dass Project Ekur als nächstes Halo-Multiplayer-Spiel dienen sollte. Eine aktuelle Entwicklung führte jedoch zur Kehrtwende, wobei Entwicklungsprobleme bei Halo: Campaign Evolved als möglicher Faktor genannt wurden, der Ressourcen abzweigte.

Das Projekt wurde ursprünglich von Certain Affinity als Prototyp entwickelt und bot anpassbare Spartans und Elites in groß angelegten Schlachten. Es wurde im September 2023 grünes Licht gegeben, nachdem ein früheres Battle-Royale-Experiment namens Tatanka verworfen worden war.

Halo: Campaign Evolved, das einen Koop-Modus, aber keine kompetitiven Modi enthält, soll in den kommenden Wochen veröffentlicht werden.

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