Surreal monster cooking scene from Black Myth: Zhong Kui's Chinese New Year promotional video, featuring warrior Zhong Kui in a festive kitchen.
Surreal monster cooking scene from Black Myth: Zhong Kui's Chinese New Year promotional video, featuring warrior Zhong Kui in a festive kitchen.
Bild generiert von KI

Game Science veröffentlicht nicht-kanonisches Video für Black Myth: Zhong Kui

Bild generiert von KI

Entwickler Game Science hat ein sechsminütiges In-Engine-Video für das kommende Spiel Black Myth: Zhong Kui geteilt, um das Chinesische Neujahr 2026 zu feiern. Der Clip konzentriert sich auf surreales Monsterkochen und ist ausdrücklich nicht-kanonisch und unabhängig von der Hauptgeschichte. Er dient als Technikdemo, das die Optik und Kreaturendesigns des Spiels hervorhebt.

Game Science, das Studio hinter dem 2024-Hit Black Myth: Wukong, hat am 10. Februar 2026 ein spezielles Video veröffentlicht, vor den Feiern zum Chinesischen Neujahr am 17. Februar. Betitelt als „Chinesisches Neujahr-Special“ für das Jahr des Pferdes, zeigt das sechsminütige In-Engine-Material eine Frau, die in einem mythischen alten China ein Festmahl aus Monsterteilen zubereitet. Wichtige Szenen umfassen das Würfeln von Fleischplatten mit blinkenden Augen, das Ernten von Kräutern von einem winzigen Dämonenbaby und das Hacken einer riesigen Heuschrecke, unterstützt von unheimlichen Begleitern. Das Video betont hyperrealistische Lebensmittelrendering, mit gelobten Elementen wie der Qualligkeit von Fisch, fortgeschrittenen Flüssigkeitssimulationen und detaillierten Kreaturendesigns. Partikeleffekte für Staub und gehackte Blätter werden als verbessert, aber immer noch der schwächste Aspekt notiert. Es endet mit einer verhüllten Gestalt, die in einen schattigen Raum geführt wird, Monster-Ramen serviert bekommt und deren Haube gelüftet wird, bevor es schwarz wird. Black Myth: Zhong Kui, ein Singleplayer-Action-RPG inspiriert vom Dämonenjäger Zhong Kui aus dem chinesischen Folklore, wurde erstmals auf der Gamescom 2025 mit einem kurzen Clip geteasert, der Dämonen und einen Mann auf einem Tiger zeigt. Es gibt keine Ankündigungen zu Gameplay, Release-Fenster oder Plattformen. Das Video ist als nicht-kanonisch und unabhängig von der Spielhandlung bestätigt und fungiert eher als Tech-Demo als Werbematerial. Dies ist die sechste jährliche Neujahrsveröffentlichung von Game Science. Frühere umfassen einen Trailer 2021 für das Jahr des Ochsen, eine Mockumentary 2022 für das Jahr des Tigers, Stop-Motion 2023 für das Jahr des Hasen, einen Live-Action-Film 2024 für das Jahr des Drachen und einen Kurzfilm 2025, der Merchandise für das Jahr der Schlange wirbt. Der Clip wird mit dem Anime Delicious in Dungeon verglichen wegen des Monsterküchenthemas und mischt gemütliche und unheimliche Stimmungen mit kultureller Symbolik.

Was die Leute sagen

Die Reaktionen auf X zum nicht-kanonischen Chinesischen-Neujahr-Video von Game Science für Black Myth: Zhong Kui sind überwiegend positiv und loben die atemberaubenden In-Engine-Grafiken, detaillierten Animationen und die surreale Monsterkochsequenz. Nutzer nennen es eine kieferndroppende Tech-Show mit gemütlich-unheimlichen Vibes, die Spekulationen über Gameplay-Mechaniken wie Zutatenzerlegen anregt. Hochkarätige Shares steigern die Vorfreude auf die Fortsetzung und heben Millionen Views sowie unerwartete Kreativität statt Kampf hervor.

Verwandte Artikel

Black Myth: Wukong, entwickelt von Game Science, erschien am 20. August 2024 für PC und PS5. Das Action-RPG greift auf chinesische Mythologie zurück, insbesondere den Roman Reise nach Westen. Rezensenten heben seine Genrevermischung hervor, die trotz einiger repetitiver Elemente ein fesselndes Erlebnis bietet.

Von KI berichtet

Die Entwickler von InZOI haben Details zu ihrem bevorstehenden Update vom 12. Februar 2026 geteilt, das sich auf Lunar-New-Year-thematisierten Inhalt und Gameplay-Verbesserungen konzentriert. Director und Producer Hyungjun „Kjun“ Kim hob neue Animationen und UI-Verbesserungen in einem kürzlichen Video-Tagebuch hervor. Das Patch zielt darauf ab, Kernfunktionen zu verfeinern und saisonale Assets einzuführen.

Der renommierte Videospiel-Designer Hideo Kojima teilte mit, dass er unerwartet emotional wurde, während er Netflix' animierten Hit 'KPop Demon Hunters' ansah. Der Filmemacher enthüllte, dass er am Ende des Films weinte und es außergewöhnlich bewegend nannte. Diese Empfehlung kommt inmitten des massiven Erfolgs des Films und der bevorstehenden Fortsetzung.

Von KI berichtet

Toge Productions feierte sein 17. Jubiläum mit einem Direct-Showcase am 15. Januar 2026 und kündigte einen neuen Titel von Mojiken Studio sowie mehrere Updates seines Portfolios an. Highlights waren die Enthüllung von Work Work Work und eine Verschiebung von Coffee Talk Tokyo auf den 21. Mai 2026. Die Veranstaltung umfasste zudem kostenlose Steam-Releases und Fortschritte bei der Finanzierungsinitiative des Publishers.

 

 

 

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen