Krafton lance le recrutement pour la suite de Tera sous Unreal Engine 5

Krafton a commencé à recruter pour des postes clés sur Tera 2, la suite de son MMORPG d'action Tera. Ces offres, publiées par l'intermédiaire de sa filiale Bluehole Studio, indiquent que le développement dépasse désormais les phases initiales. Le projet utilisera l'Unreal Engine 5 tout en conservant l'accent mis sur le système de combat action du titre original.

Krafton, l'éditeur derrière PUBG et The Callisto Protocol, intensifie ses travaux sur Tera 2. Des offres d'emploi sur le site web de l'entreprise recherchent un programmeur client senior et un responsable de la programmation client chez Bluehole Studio, l'équipe à l'origine de Tera. Ces postes signalent que le projet a progressé au-delà des premières étapes de conception. La suite sera développée sur Unreal Engine 5, sans aucune mention d'intelligence artificielle générative, bien que le PDG de Krafton ait qualifié l'entreprise de société tournée vers l'IA dans d'autres contextes. Tera a popularisé le système de combat action dans les MMORPG, s'éloignant des systèmes de ciblage par onglets, et a attiré un large public lors de sa sortie. Ses serveurs ont fermé en 2022. Le président de Krafton, Chang Byung-gyu, a exprimé à plusieurs reprises son intérêt pour le lancement d'un MMO à succès majeur pour la société. Ce recrutement intervient dans un contexte difficile pour les nouveaux MMORPG, marqué par des annulations récentes telles que le projet Lord of the Rings d'Amazon et un titre Horizon. Des jeux classiques tels qu'Old School RuneScape et Eve Online continuent de prospérer malgré les défis plus larges rencontrés par les jeux en service continu.

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