News illustration of Subnautica 2 achieving over 2 million sales shortly after early access launch, featuring underwater game scene with sales stats.
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Subnautica 2 se vend à plus de 2 millions d'exemplaires après son lancement en accès anticipé

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Subnautica 2 a atteint plus de 2 millions de ventes sur PC et Xbox Series X/S quelques heures seulement après son lancement en accès anticipé le 14 mai. Le jeu a également enregistré un pic de 467 582 joueurs simultanés sur Steam le jour de sa sortie. Le concepteur principal, Anthony Gallegos, a réagi aux incidents de piratage survenus avant la sortie sur le serveur Discord officiel.

Unknown Worlds a confirmé que Subnautica 2 avait fuité quelques jours avant le lancement du 14 mai. Certains joueurs se sont vantés d'avoir obtenu des copies anticipées sur le serveur Discord officiel. Un joueur a contacté les développeurs pour obtenir une assistance technique sur la version ayant fuité le 13 mai, ce qui a incité Gallegos à répondre directement sur le serveur.

Ce que les gens disent

Les premières réactions sur X célèbrent le lancement record de l'accès anticipé de Subnautica 2 avec plus de 2 millions de ventes en quelques heures, un pic de joueurs simultanés dépassant les 467 000 sur Steam, et de solides performances malgré les fuites avant la sortie et les polémiques liées à l'éditeur. Les utilisateurs soulignent la réponse nuancée des développeurs face au piratage, beaucoup considérant ce succès comme une rédemption pour le studio dans le contexte des problèmes juridiques de Krafton. Les sentiments sont extrêmement positifs quant aux ventes et à la réception, avec un certain scepticisme concernant la qualité à long terme de l'accès anticipé.

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