Mina the Hollower vende 300.000 copias en su fin de semana de lanzamiento

Yacht Club Games informa de fuertes ventas iniciales para Mina the Hollower, con 300.000 copias vendidas durante sus primeros tres días. El estudio afirma que el resultado lo deja en una posición segura tras las preocupaciones iniciales sobre el rendimiento del juego.

Mina the Hollower se lanzó el 29 de mayo y alcanzó ese hito de ventas al finalizar el fin de semana. El fundador del estudio, Sean Velasco, y el programador principal, David D'Angelo, describieron las cifras como alentadoras, señalando un sólido desempeño en mercados de habla inglesa como Estados Unidos. Las ventas han sido más altas en Steam, seguidas por Nintendo Switch y PlayStation, con Xbox por detrás. El equipo fijó el precio del juego en 20 dólares en Estados Unidos y 17,75 libras en el Reino Unido tras decidir que una etiqueta de 30 dólares sería demasiado elevada. Velasco y D'Angelo comentaron que querían que el precio se sintiera como una elección fácil para los compradores. También destacaron que el título incluye de 20 a 30 horas de contenido y ha recibido críticas positivas, incluyendo una calificación de cinco estrellas de Eurogamer.

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