Spelare debatterar svårighetsgraden i Mina the Hollower

Mina the Hollower har lockat ett stort antal spelare sedan lanseringen av detta retroinspirerade actionäventyr från Yacht Club. Vissa deltagare i diskussioner på nätet har ifrågasatt om spelets utmaningsnivå är för hög. Andra pekar på inbyggda alternativ som justerar svårighetsgraden.

Debatten har dykt upp på Reddit och Steam. En Reddit-användare frågade om hen helt enkelt var oskicklig efter att ha kämpat i de inledande skedena. En annan beskrev hur rörelsemönster och fiender gjorde det mycket svårt för hen, medan en tredje kallade den tidiga svårighetsgraden för nästintill absurd.

Relaterade artiklar

Yacht Club Games har meddelat att deras retroinspirerade äventyrsspel Mina the Hollower har sålt i över 500 000 exemplar mindre än två veckor efter lanseringen.

Rapporterad av AI

Yacht Club Games släppte idag Mina the Hollower, ett actionäventyrsspel i top-down-perspektiv med inslag av utforskning och pussellösning. Titeln hämtar inspiration från klassiska Zelda-spel och adderar unika spelmekaniker, som möjligheten att gräva sig under marken.

Slay the Spire 2 har mötts av skarpt delade åsikter på Steam sedan lanseringen den 5 mars. Om man filtrerar bort vissa recensioner landar spelet på 94 procent i betyget Mycket positivt, medan det ofiltrerade betyget ligger på 56 procent, det vill säga Blandat. Flera vågor av recensionsbombning har format den nuvarande bilden.

Rapporterad av AI

Slay the Spire 2 har blivit föremål för recensionsbombning från spelare i Kina efter att bossen Doormaker i Akt 3 gjorts om. Ändringarna dök först upp i en betauppdatering i mars och flyttades till huvudversionen i april. En nyligen publicerad video förklarar oron kopplad till spelstilar som bygger på att ladda sparfiler.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj