Aprovechando el éxito de su acceso anticipado, Kraken Express ha presentado la primera gran actualización de contenido para el juego de supervivencia pirata Windrose, que introducirá el bioma Ashlands y sistemas de juego más profundos, con una fecha de lanzamiento prevista para dentro de al menos seis meses.
Desde su lanzamiento en acceso anticipado, con una gran acogida —incluyendo más de 1 millón de copias vendidas y 200.000 jugadores simultáneos en su punto máximo—, Windrose ha recibido correcciones para problemas iniciales como la conectividad y el rendimiento. Ahora, en una nueva actualización para la comunidad, el desarrollador Kraken Express ha compartido una hoja de ruta general que incorpora sus planes internos y las opiniones de los jugadores, aunque algunas funciones podrían descartarse por motivos de viabilidad. Se esperan más detalles en uno o dos meses.
La pieza central es el nuevo bioma Ashlands, donde el estudio destaca la calidad por encima de una expansión rápida: 'Nuestra filosofía actual es enriquecer los sistemas de juego existentes'. El ambicioso alcance requiere al menos seis meses de desarrollo.
Mientras tanto, se acerca un parche más pequeño con más de 50 correcciones, mejoras en la calidad de vida, menor uso de CPU y disco, mejor estabilidad y alrededor de 40 nuevas piezas de construcción.
Esto sucede tras los hitos de recepción y ventas del lanzamiento. Matt Wales, de Eurogamer, elogió el pulido de la demo, comentando que tenía su 'corazón pirata encendido'.