Pearl Abyss a confirmé que son jeu d'action en monde ouvert à venir, Crimson Desert, intégrera la technologie d'upscaling IA PSSR actualisée de Sony sur la PS5 Pro. Cette actualisation permet des résolutions en 4K à des taux d'images plus élevés tout en prenant en charge le ray tracing. L'annonce met en lumière les avancées en performances console pour ce titre.
Pearl Abyss, le développeur derrière Crimson Desert, a officiellement déclaré que le jeu tirera parti de la dernière technologie PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) de Sony sur la console PS5 Pro. PSSR est une solution d'upscaling basée sur l'IA conçue pour améliorer la fidélité visuelle et les performances. Selon la confirmation, cette intégration permet à Crimson Desert d'atteindre des résolutions 4K avec des taux d'images améliorés, même avec le ray tracing activé. Le ray tracing améliore l'éclairage, les ombres et les réflexions pour des graphismes plus réalistes. Le jeu d'action en monde ouvert, toujours prévu pour une sortie, bénéficie de ces améliorations techniques, qui faisaient partie d'une mise à jour récente de PSSR par Sony. Ce développement souligne les efforts continus pour optimiser les titres à venir en fonction des capacités de la PS5 Pro. Aucune date de sortie spécifique pour Crimson Desert n'a été mentionnée dans l'annonce, mais l'accent porte sur la livraison de visuels haute performance dans son monde expansif. TechRadar a rapporté ces détails, en soulignant le potentiel de meilleures expériences de jeu sur ce matériel amélioré.