Ubisoft a dévoilé Assassin's Creed Black Flag Resynced, un remake complet de l'aventure de pirates de 2013, Assassin's Creed IV: Black Flag. Le jeu sera disponible le 9 juillet sur PS5, Xbox Series X/S et PC, proposant des visuels améliorés, un gameplay retravaillé et une focalisation sur l'histoire d'Edward Kenway. Les éléments liés à l'époque moderne ont été réduits pour mettre l'accent sur le récit historique.
Ubisoft Singapore développe Black Flag Resynced en utilisant la dernière version du moteur Anvil, reconstruisant l'original comme une aventure solo fidèle centrée sur les personnages. Le directeur du jeu, Richard Knight, a déclaré : « Ce n'est pas un RPG », répondant aux inquiétudes concernant une transformation similaire aux récents titres plus vastes de la franchise. Le remake conserve l'histoire principale du pirate Edward Kenway, à nouveau doublé par Matt Ryan, qui a animé l'événement de présentation aux côtés des développeurs. Ubisoft a confirmé que le jeu original de 2013 resterait disponible sur les boutiques en ligne et ne serait pas retiré. Le navire Jackdaw bénéficie d'une puissance de feu accrue, de nouvelles améliorations et d'une météo dynamique affectant les combats navals, notamment les tempêtes et les vagues. Trois nouveaux officiers d'équipage — Lucy Baldwin, le Padré et Dead Man Smith — rejoignent l'aventure avec des quêtes uniques pour débloquer leurs capacités. Les ajouts incluent un parkour étendu avec sauts libres, une mécanique d'accroupissement pour la discrétion, un combat retravaillé pour des combos et des parades plus rapides, ainsi que de nouvelles missions telles qu'une cinématique avec la femme d'Edward, écrite par Darby McDevitt. Les célèbres missions de filature ne sont plus synonymes d'échec immédiat en cas de détection ; les cibles réagissent, obligeant le joueur à s'adapter. Le contenu moderne est réduit, se concentrant sur les luttes internes d'Edward via des failles connectées à l'Animus, sans lien avec Abstergo ou les éléments liés aux Isu. Le directeur créatif Jean Guedon a expliqué : « En 2013, l'époque actuelle reflétait l'état de la franchise à ce moment-là... Mais avec Resynced, certains changements étaient nécessaires. » Le directeur du jeu, Paul Knight, a ajouté que cela « se concentre sur le voyage d'Edward tout en reliant ses souvenirs à l'Animus. » Le mode multijoueur et les DLC comme Freedom Cry sont omis afin de maintenir l'accent sur l'histoire principale. Les chants de marins font leur retour avec des ajouts, et les joueurs peuvent désormais avoir un singe ou un chat comme animal de compagnie sur le navire.