Illustration depicting CD Projekt Red's The Witcher 4 footage announcement at Unreal Fest 2026 on stage with gameplay screen.
Illustration depicting CD Projekt Red's The Witcher 4 footage announcement at Unreal Fest 2026 on stage with gameplay screen.
Image générée par IA

CD Projekt Red annonce une présentation de séquences de The Witcher 4 à l'Unreal Fest 2026

Image générée par IA

CD Projekt Red a révélé ses plans pour présenter des séquences de The Witcher 4 à l'Unreal Fest en juin 2026 lors de l'épisode 26 de son podcast AnsweRED. Le directeur de l'animation Maciej Pietras a souligné les démos techniques passées à l'événement. Cela suit le trailer CGI du jeu aux The Game Awards 2024 et une démo technique au State of Unreal de l'année dernière.

CD Projekt Red, créateur de la série The Witcher acclamée, a confirmé qu'il présentera The Witcher 4 à l'Unreal Fest 2026. L'annonce a été faite dans l'épisode 26 du podcast AnsweRED du studio, où le directeur de l'animation Maciej Pietras a évoqué des présentations précédentes : « tant de technologies que nous avons réalisées », indiquant une démonstration similaire axée sur la technologie cette année. Le prochain jeu principal de la série The Witcher après The Witcher 3: Wild Hunt de 2015 met Ciri, fille adoptive de Geralt des opus précédents, en protagonista, Geralt pouvant occuper un rôle secondaire similaire à celui de Vesemir. Dévoilé il y a des années avec un trailer CGI aux The Game Awards 2024 présentant une Ciri plus âgée, les mises à jour publiques ont été limitées, incluant une démo technique au State of Unreal 2025 montrant les capacités d'Unreal Engine — et non une révélation complète. Les détails sur les séquences d'Unreal Fest sont limités : il n'est pas clair si elles incluront du nouveau matériel, réutiliseront la démo technique précédente, présenteront des cinématiques in-engine ou du gameplay. L'événement met l'accent sur l'innovation technique et la collaboration entre développeurs, et des sources comme TheGamer estiment improbable la présence de séquences de jeu polies. Les allusions du podcast évoquaient des fonctionnalités potentielles telles qu'un bouton de saut dédié, la nage sous-marine et des personnages non-joueurs variés. Le développement a commencé en 2022, visant les consoles de génération actuelle, sans date de sortie fixée — les rumeurs évoquent un lancement fin 2027. La couverture de DSO Gaming et OpenCritic souligne l'intérêt des fans. À moins de trailers antérieurs, l'Unreal Fest sera le prochain aperçu in-engine de The Witcher 4.

Articles connexes

Photorealistic illustration of Sony's February 2026 State of Play event, featuring PS5 game trailers for Kena sequel, Death Stranding 2, and more on giant screens with glowing console in foreground.
Image générée par IA

Sony dévoile une lineup variée de jeux PS5 lors du State of Play de février

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Sony a organisé un PlayStation State of Play d'une heure le 12 février 2026, révélant des mises à jour et de nouveaux titres pour PS5 et PC. L'événement a présenté des suites, des remasters et des annonces de studios incluant Ember Lab, Sucker Punch et Konami. Les points forts incluaient une suite surprise de Kena et des ports de grands jeux comme Death Stranding 2.

Une nouvelle entrée dans la série The Witcher, intitulée The Witcher 4, a révélé d'importantes améliorations techniques. Cette suite devrait introduire de nouvelles fonctionnalités dans sa sortie à venir.

Rapporté par l'IA

S'appuyant sur les prédictions des analystes et les spéculations concernant une extension de Witcher 3, CD Projekt Red a indiqué, lors d'une conférence téléphonique sur les résultats financiers de mars 2026, qu'il privilégiait les campagnes de marketing à long terme plutôt que les sorties surprises (shadow drops) pour les nouveaux contenus de jeu prévus cette année. Les dirigeants ont répondu aux questions des investisseurs de manière évasive au sujet des rumeurs, tout en liant les sorties aux objectifs financiers.

Plusieurs présentations de jeux indie ont eu lieu jeudi, mettant en lumière les titres à venir et les nouvelles sorties sur des plateformes comme Steam, Nintendo Switch et PS5. Les points forts incluent des aventures inspirées de Zelda, des jeux de skateboard et des concepts innovants de développeurs solo. Steam Next Fest se déroule du 23 février au 2 mars, avec des démos pour de nombreux titres.

Rapporté par l'IA

CD Projekt Red a annoncé que sa nouvelle franchise de jeu, dont le nom de code est Hadar, a atteint une étape clé avec des fondations établies. Michał Nowakowski, co-directeur général de la société, a fait part de cette avancée lors d'une conférence téléphonique sur les résultats annuels destinée aux investisseurs. L'équipe est en train de prototyper des éléments dans Unreal Engine.

Le prochain jeu d'action-aventure de Pearl Abyss, Crimson Desert, a impressionné les analystes par ses performances graphiques sur hardware PC. Une preview technique de Digital Foundry met en avant le jeu tournant en résolution native 4K avec ray tracing activé à 60 images par seconde. La démonstration utilise le BlackSpace Engine du développeur, qui fait ses débuts dans ce titre.

Rapporté par l'IA

Microsoft a organisé son événement Xbox Developer Direct 2026, présentant de nouveaux détails et fenêtres de sortie pour plusieurs titres à venir. Les présentations incluaient des teasers pour Fable et Forza Horizon 6, ainsi que des annonces pour des jeux de GAME FREAK et Double Fine Productions. Tous les jeux principaux sortiront sur Steam, permettant d'y jouer sur des systèmes Linux via Proton de Valve.

 

 

 

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser