Illustration depicting CD Projekt Red's The Witcher 4 footage announcement at Unreal Fest 2026 on stage with gameplay screen.
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CD Projekt Red annonce une présentation de séquences de The Witcher 4 à l'Unreal Fest 2026

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CD Projekt Red a révélé ses plans pour présenter des séquences de The Witcher 4 à l'Unreal Fest en juin 2026 lors de l'épisode 26 de son podcast AnsweRED. Le directeur de l'animation Maciej Pietras a souligné les démos techniques passées à l'événement. Cela suit le trailer CGI du jeu aux The Game Awards 2024 et une démo technique au State of Unreal de l'année dernière.

CD Projekt Red, créateur de la série The Witcher acclamée, a confirmé qu'il présentera The Witcher 4 à l'Unreal Fest 2026. L'annonce a été faite dans l'épisode 26 du podcast AnsweRED du studio, où le directeur de l'animation Maciej Pietras a évoqué des présentations précédentes : « tant de technologies que nous avons réalisées », indiquant une démonstration similaire axée sur la technologie cette année. Le prochain jeu principal de la série The Witcher après The Witcher 3: Wild Hunt de 2015 met Ciri, fille adoptive de Geralt des opus précédents, en protagonista, Geralt pouvant occuper un rôle secondaire similaire à celui de Vesemir. Dévoilé il y a des années avec un trailer CGI aux The Game Awards 2024 présentant une Ciri plus âgée, les mises à jour publiques ont été limitées, incluant une démo technique au State of Unreal 2025 montrant les capacités d'Unreal Engine — et non une révélation complète. Les détails sur les séquences d'Unreal Fest sont limités : il n'est pas clair si elles incluront du nouveau matériel, réutiliseront la démo technique précédente, présenteront des cinématiques in-engine ou du gameplay. L'événement met l'accent sur l'innovation technique et la collaboration entre développeurs, et des sources comme TheGamer estiment improbable la présence de séquences de jeu polies. Les allusions du podcast évoquaient des fonctionnalités potentielles telles qu'un bouton de saut dédié, la nage sous-marine et des personnages non-joueurs variés. Le développement a commencé en 2022, visant les consoles de génération actuelle, sans date de sortie fixée — les rumeurs évoquent un lancement fin 2027. La couverture de DSO Gaming et OpenCritic souligne l'intérêt des fans. À moins de trailers antérieurs, l'Unreal Fest sera le prochain aperçu in-engine de The Witcher 4.

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