Microsoft s'est associé à Asus pour lancer le ROG Xbox Ally et le ROG Xbox Ally X, ses premiers appareils portables officiels arborant la marque Xbox. Prix respectifs de 600 et 1 000 dollars, ces portables basés sur Windows visent à combiner la simplicité d'une console avec la polyvalence d'un PC, mais font face à des critiques pour une interface utilisateur encombrée. Les critiques soulignent un excellent rendu matériel aux côtés de frustrations logicielles par rapport à des concurrents comme le Steam Deck.
Le ROG Xbox Ally et le ROG Xbox Ally X marquent l'entrée de Microsoft dans le gaming portable via une collaboration avec Asus, renommant la gamme ROG Ally de cette dernière avec une esthétique Xbox. Annoncés cet été, les appareils fonctionnent sous Windows 11 et intègrent l'Expérience Xbox en plein écran (FSE), conçue pour simplifier le gaming en minimisant les tâches en arrière-plan et en agrégeant les bibliothèques de plateformes comme Steam, Battle.net et EA Play.
Cependant, l'exécution est décevante. Ars Technica a noté seulement des gains de performance marginaux en FSE, avec des benchmarks montrant des améliorations de 1-2 images par seconde par rapport au Mode Bureau, souvent imperceptibles. L'intégration des bibliothèques est incomplète ; la FSE n'affiche que les jeux compatibles Xbox pour une installation directe, nécessitant des applications séparées pour les autres, ce qui peut entraîner des erreurs d'authentification, comme avec EA Play malgré un abonnement Game Pass actif. Lancer des jeux tiers implique des délais jusqu'à 30 secondes, des interruptions par pop-ups et une multitâche en arrière-plan incohérente, le système se figeant parfois ou changeant d'interface de manière inattendue.
Le matériel impressionne, particulièrement sur l'Ally X. Les deux partagent un écran tactile IPS de 7 pouces 1080p 120 Hz à 500 nits de luminosité, des poignées ergonomiques et des boutons arrière personnalisables. L'Ally de base utilise un processeur AMD Ryzen Z2 A, 16 Go de RAM LPDDR5 et un SSD de 512 Go, pesant 670 grammes avec une batterie de 60 Wh. L'Ally X passe à une puce Ryzen AI Z2 Extreme, 24 Go de RAM LPDDR5X, un SSD de 1 To et une batterie de 80 Wh, atteignant 715 grammes. Des tests de WIRED ont montré que l'Ally gère les titres indie comme Hollow Knight: Silksong à 120 fps mais peine avec les jeux AAA comme Forza Horizon 5 à 30-48 fps. L'Ally X a offert 60-90 fps plus fluides sur des titres similaires, même sans batterie.
L'autonomie moyenne est de six heures, prolongée par le cloud gaming via Xbox Cloud Gaming, qui tourne à 60 fps constants sans interruptions. L'Armoury Crate SE d'Asus ajoute des profils d'alimentation et de surveillance mais contribue à l'encombrement de l'UI aux côtés des interfaces Windows et Xbox. Bien que polyvalent pour les mods et les jeux non Steam, y compris plus de 500 titres Xbox Game Pass, les critiques préfèrent les appareils SteamOS pour leur fluidité. Microsoft promet des améliorations à la FSE.