マイクロソフトはAsusと提携して、ROG Xbox AllyとROG Xbox Ally Xを発売し、Xboxブランドを冠した初の公式ハンドヘルドデバイスとなります。それぞれ600ドルと1,000ドルの価格で、Windowsベースのこれらのポータブルデバイスは、コンソールのシンプルさとPCの汎用性を融合することを目指していますが、散らかったユーザーインターフェースに対する批判に直面しています。レビューでは、Steam Deckなどの競合製品と比較して、強力なハードウェア性能とソフトウェアのフラストレーションが強調されています。
ROG Xbox AllyとROG Xbox Ally Xは、Asusとのコラボレーションを通じてマイクロソフトのポータブルゲーム市場参入を象徴し、後者のROG AllyラインをXboxの美学でリブランドしたものです。今夏発表されたこれらのデバイスは、Windows 11を搭載し、Xboxフルスクリーンエクスペリエンス(FSE)を備え、バックグラウンドタスクを最小限に抑え、Steam、Battle.net、EA Playなどのプラットフォームのライブラリを統合することでゲームを簡素化することを目的としています。
しかし、実行は不十分です。Ars Technicaは、FSEでの性能向上はわずかで、デスクトップモード比で1-2フレーム/秒の改善を示すベンチマークがしばしば気づかれないと指摘しました。ライブラリ統合は不完全で、FSEはXbox互換ゲームのみを直接インストール可能に表示し、他のゲームには別々のアプリが必要で、Game Passサブスクリプションが有効でもEA Playなどで認証エラーが発生します。サードパーティゲームの起動には最大30秒の遅延、ポップアップ中断、一貫性のないバックグラウンドマルチタスキングが発生し、システムがフリーズしたりインターフェースが予期せず切り替わったりします。
ハードウェアは特にAlly Xで印象的です。両者は7インチ1080p 120Hz IPSタッチスクリーン(500ニット輝度)、エルゴノミックグリップ、カスタマイズ可能なリアボタンを共有します。ベースのAllyはAMD Ryzen Z2 Aプロセッサ、16GB LPDDR5 RAM、512GB SSDを搭載し、670gの重量で60Whバッテリーです。Ally XはRyzen AI Z2 Extremeチップ、24GB LPDDR5X RAM、1TB SSD、80Whバッテリーにアップグレードされ、715gになります。WIREDのテストでは、AllyがHollow Knight: Silksongのようなインディータイトルを120 fpsで処理する一方、Forza Horizon 5のようなAAAゲームでは30-48 fpsで苦戦しました。Ally Xは類似タイトルで60-90 fpsの滑らかなパフォーマンスを示し、バッテリーなしでも可能です。
バッテリー寿命は平均6時間で、Xbox Cloud Gaming経由のクラウドゲーミングで延長可能で、ドロップアウトなしの安定した60 fpsで動作します。AsusのArmoury Crate SEは電源プロファイルと監視を追加しますが、WindowsとXboxインターフェースとともにUIの散らかりを助長します。Steam非対応ゲームやXbox Game Passの500以上のタイトルを含むMODに多用途ですが、レビュアーはシームレスさでSteamOSデバイスを好みます。マイクロソフトはFSEの改善を約束しています。