Les moddeurs ajoutent du contenu bonus au remaster de Final Fantasy Tactics

Des fans dévoués modifient le récent remaster de Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles pour restaurer des fonctionnalités bonus supprimées de la version originale PSP. Celles-ci incluent des classes de jobs supplémentaires, des personnages invités et des améliorations de qualité de vie pour les joueurs PC. Les utilisateurs de consoles, cependant, ne peuvent toujours pas accéder aux mods.

Contexte du remaster

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles est un remaster moderne du classique RPG stratégique, apportant l'original de 1997 sur les plateformes actuelles. Contrairement à l'édition War of the Lions de 2007 pour PlayStation Portable, qui ajoutait un contenu bonus significatif, la nouvelle version omet ces fonctionnalités pour préserver le design original et l'intégrité de l'histoire du jeu.

Les mises à jour de War of the Lions incluaient des personnages invités comme Balthier de Final Fantasy XII et Luso de Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift, de nouvelles classes de jobs telles que Dark Knight et Onion Knight, des scènes supplémentaires et un mode multijoueur sans fil pour du jeu coopératif ou compétitif.

Efforts de modding

Les moddeurs PC sont intervenus pour recréer ce contenu. L'utilisateur NexusMods DanaCrysalis a publié des mods ajoutant les classes de jobs Red Mage et Blue Mage de Final Fantasy Tactics Advance, ainsi que d'autres ajustements. Des mods supplémentaires traitent des problèmes de qualité de vie, comme empêcher les monstres comme les Chocobos de produire indéfiniment des œufs qui remplissent les rosters des groupes. Il existe aussi un mod introduisant des rencontres aléatoires extrêmement difficiles pour augmenter le défi.

La restauration du multijoueur pourrait nécessiter un travail plus complexe, mais les améliorations pour un joueur unique sont déjà disponibles, offrant de nouvelles raisons de revisiter le jeu sur PC.

Perspective du développeur

Le directeur de Square Enix, Kazutoyo Maehiro, a expliqué la décision d'exclure les bonus : « Nous avons bien sûr considéré l'ajout de nouveaux jobs, capacités et personnages — y compris les jobs de War of the Lions. Cependant, la version originale de Final Fantasy Tactics est un jeu très complet tant du point de vue du design que de l'histoire. Si nous faisions des changements majeurs, ce serait une perte non seulement pour les fans du jeu original, mais aussi pour ceux qui le découvrent. »

L'écrivain et directeur original, Yasumi Matsuno, a partagé sur X que les discussions initiales exploraient l'expansion de l'histoire, comme recruter des personnages comme Miluda et Izlude. Cependant, en raison de contraintes budgétaires et de portée — y compris la reconstruction du code base perdu —, ces idées ont été mises de côté. « Je pense que si nous faisions cela, nous devrions simplement faire un nouveau jeu », a-t-il dit.

Pour l'instant, la communauté de modding comble le vide, bien que les joueurs de consoles en soient privés.

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