熱心なファンが、最近のFinal Fantasy Tactics: The Ivalice Chroniclesのリマスターを改造して、オリジナルPSP版から削除されたボーナス機能を復元しています。これには追加のジョブクラス、ゲストキャラクター、PCプレイヤー向けのクオリティ・オブ・ライフ改善が含まれます。ただし、コンソールユーザーは依然としてこれらのMODにアクセスできません。
リマスターの背景
Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chroniclesは、1997年のオリジナルを現代のプラットフォームに移植したクラシック戦略RPGのモダンリマスターです。2007年のPlayStation Portable向けWar of the Lions版が大幅なボーナスコンテンツを追加したのとは異なり、新バージョンではこれらの機能を省略し、ゲームのオリジナルデザインとストーリーの整合性を保っています。
War of the Lionsのアップデートには、Final Fantasy XIIのBalthierやFinal Fantasy Tactics A2: Grimoire of the RiftのLusoなどのゲストキャラクター、新ジョブクラスとしてDark KnightやOnion Knight、追加のカットシーン、無線マルチプレイヤーモード(協力または競争プレイ)が含まれていました。
MOD作成の取り組み
PCのModderがこのコンテンツを再現するために動き出しました。NexusModsのユーザーDanaCrysalisは、Final Fantasy Tactics AdvanceのRed MageとBlue Mageジョブクラスを追加するMODをリリースし、他の調整も行っています。追加のMODはクオリティ・オブ・ライフの問題に対処しており、例えばChocoboなどのモンスターが無限に卵を産んでパーティーロスターを埋め尽くすのを防ぎます。また、難易度を高めるための極めて困難なランダムエンカウンターを導入するMODもあります。
マルチプレイヤーの復元はより複雑な作業を要するかもしれませんが、シングルプレイヤーの強化はすでに利用可能で、PC版でゲームを再訪する新鮮な理由を提供しています。
開発者の視点
Square EnixのディレクターKazutoyo Maehiroは、ボーナスを除外した決定を説明しました:「もちろん、新ジョブ、能力、キャラクターの追加を検討しました—War of the Lionsのジョブを含む。しかし、Final Fantasy Tacticsのオリジナル版は、ゲームデザインとストーリーの両面で非常に完成された作品です。大きな変更を加えると、オリジナルファンだけでなく、新規プレイヤーにとっても損失になるだけです。」
オリジナルライター兼ディレクターのYasumi MatsunoはXで、初期の議論でストーリー拡張を検討したこと、例えばMiludaやIzludeなどのキャラクターをリクルートするアイデアを共有しました。しかし、予算とスコープの制約—失われたコードベースの再構築を含む—により、これらのアイデアは棚上げされました。「それをするなら、新しいゲームを作るべきだと思います」と彼は述べました。
今はMODコミュニティがそのギャップを埋めていますが、コンソールプレイヤーは取り残されています。