Final Fantasy
KessCoとスクウェア・エニックスがFinal Fantasy Pixel Remasterの卓上ボードゲームとダイスセットで提携
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KessCoはスクウェア・エニックスとライセンス契約を締結し、Final Fantasy I–VI Pixel Remasterを基にした卓上製品を制作。タイトルI–IIIから始まる協力型ボードゲームシリーズとコレクタブルダイスセットを含むラインナップは、2026年ニューヨーク・トイフェアでお披露目され、最初のボードゲームは2026年第3四半期に発売される。
「ファイナルファンタジーVII リメイク」三部作のディレクターを務める浜口直樹氏は、クィアな関係性の描写がゲームの世界観にリアリティを与えていると語った。同氏はインタビューの中で、『Rebirth』におけるアプローチについて言及。そのコメントは、背景となるキャラクターや彼らの物語に焦点を当てたものとなっている。
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『ファイナルファンタジータクティクス』のサプライズアップデートにより、6月17日から「New Game+(強くてニューゲーム)」モードが実装された。このモードでは、前回のプレイデータを引き継いで周回プレイが可能となり、あわせて利便性を向上させるいくつかの改善も施されている。
スクウェア・エニックスは『Final Fantasy VII Revelation』の英語音声キャストの変更を発表した。タイラー・ホークリンはスケジュールの都合によりセフィロス役を続投せず、代わりにトラヴィス・ウィリンガムが同役に起用された。
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スクウェア・エニックスは、6月5日に開催されたSummer Game Festにおいて、『ファイナルファンタジーVII リメイク』プロジェクトの最終章となるタイトルの正式名称と発売時期を発表した。
『ファイナルファンタジーXIV』のプロデューサー兼ディレクターである吉田直樹氏は、近年の『ファイナルファンタジー』シリーズにおける新作発売間隔の長期化が、若いプレイヤーがシリーズに親しむ機会を難しくしていると述べた。この発言は、モバイル向け新作『Dissidia Duellum Final Fantasy』のプロモーションインタビューの中で語られたものだ。自身も初代『ファイナルファンタジー』からプレイし続けている53歳の吉田氏は、かつてのように早いペースで新作がリリースされていた時代を知る古参ファンとの体験の差について言及した。
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スクウェア・エニックスは、ファイナルファンタジーRPGフランチャイズの新しいボードゲーム適応を発表した。テーブルトップ版は、シリーズをデジタルプラットフォームからソーシャルなゲーム体験へ移行させる。
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