Le développeur Sloclap a déployé le Patch 6 pour le jeu d'arcade de football Rematch, introduisant un nouveau mode 4v4 Fireball disponible jusqu'au 3 décembre 2025. Cette mise à jour, apparaissant sous la version 1.201.201 sur consoles, inclut également de nombreuses corrections de gameplay et une nouvelle pénalité pour les abandons en matchs classés. Le mode désactive les files d'attente de matchs rapides standards pendant sa durée pour concentrer l'attention des joueurs sur l'événement.
Aperçu du patch
Le Patch 6 de Rematch a été lancé le 26 novembre 2025, apportant du nouveau contenu et des améliorations à l'expérience multijoueur de football. Le point fort est le mode Fireball, un format 4v4 sans gardiens et avec des buts surélevés. Les équipes s'affrontent pour atteindre 15 points en premier, les passes et interceptions remplissant un jauge de chaleur qui booste le potentiel de score quand elle est pleine.
Comme tweeté par le compte officiel de Rematch : « Pas de gardiens, juste des buts surélevés. Passe, intercepte, accumule la chaleur et frappe ! » Le mode est limité dans le temps, se terminant le 3 décembre 2025, pendant lequel les files d'attente de matchs rapides 4v4 et 5v5 sont mises en pause sur toutes les plateformes. Les développeurs prévoient de suivre les retours sur ce changement et la réception du mode.
Changements de gameplay et d'équilibre
La mise à jour corrige plusieurs mécaniques de base. Les améliorations incluent une visée et des tirs plus cohérents, une réduction des désynchronisations dues à une latence élevée, et des corrections pour les crashs lors des connexions de joueurs. Le comportement du ballon est corrigé, comme la prévention des glitches hors limites et des problèmes de téléportation pendant les tirs.
Des ajustements spécifiques aux gardiens corrigent les animations de plongeon, les échecs de contrôle du ballon et les effets visuels persistants après les buts. Les rollbacks de stamina et les performances réseau sont améliorés, tandis que les animations de tacles et de transitions sont plus fluides. Les matchs classés 3v3 nécessitent désormais assez de joueurs pour démarrer, et les tacles pendant les tirs donnent des résultats plus fiables.
Fonctionnalités supplémentaires et corrections
Une pénalité pour abandons fait son apparition en jeu classé, bloquant temporairement les quitteurs précoces des files d'attente pour maintenir l'équité compétitive. Les mises à jour d'interface refont les menus de personnalisation et de boutique, ajoutent un onglet ballon dans l'équipement, et affichent les rangs de la dernière saison dans les profils.
Des ajouts techniques incluent le support AMD FSR dans les options vidéo et des effets de traînée de ballon post-tacle. Les mixes audio ajustent les sons de foule, et divers changements ajoutent des affichages d'infos réseau plus des mises à jour EULA. Des problèmes connus persistent, avec des patches de suivi potentiels attendus bientôt.
Ce déploiement met l'accent sur la stabilité et la rétention des joueurs dans les matchs arcade de Rematch.