El desarrollador Sloclap ha lanzado el Parche 6 para el juego de arcade de fútbol Rematch, introduciendo un nuevo modo 4v4 Fireball disponible hasta el 3 de diciembre de 2025. Esta actualización, que aparece como la versión 1.201.201 en consolas, también incluye numerosas correcciones de jugabilidad y una nueva penalización por abandono en partidas clasificatorias. El modo desactiva las colas de partidas rápidas estándar durante su duración para centrar la atención de los jugadores en el evento.
Resumen del parche
El Parche 6 de Rematch se lanzó el 26 de noviembre de 2025, trayendo nuevo contenido y refinamientos a la experiencia multijugador de fútbol. Lo más destacado es el modo Fireball, un formato 4v4 sin porteros y con porterías elevadas. Los equipos compiten por llegar primero a 15 puntos, con pases e intercepciones que llenan un medidor de calor que aumenta el potencial de anotación cuando está lleno.
Como tuiteó la cuenta oficial de Rematch: «Sin porteros, solo porterías elevadas. Pasa, intercepta, genera calor y golpea!». El modo dura un período limitado, finalizando el 3 de diciembre de 2025, durante el cual se pausan las colas de partidas rápidas 4v4 y 5v5 en todas las plataformas. Los desarrolladores planean monitorear los comentarios sobre este cambio y la recepción del modo.
Cambios en jugabilidad y equilibrio
La actualización aborda varias mecánicas principales. Las mejoras incluyen una puntería y disparos más consistentes, reducción de desincronizaciones por alta latencia y correcciones para caídas durante las uniones de jugadores. El comportamiento del balón recibe correcciones, como la prevención de glitches fuera de límites y problemas de teletransportación durante disparos.
Ajustes específicos para porteros corrigen animaciones de clavados, fallos de control del balón y efectos visuales que persisten después de los goles. Se mejoran las reversiones de stamina y el rendimiento de red, mientras que las animaciones de placajes y transiciones se sienten más suaves. Las partidas clasificatorias 3v3 ahora requieren jugadores suficientes para comenzar, y los placajes durante disparos dan resultados más fiables.
Funciones adicionales y correcciones
Debuta una penalización por abandono en el juego clasificatorio, bloqueando temporalmente a los que abandonan pronto de las colas para mantener la equidad competitiva. Las actualizaciones de interfaz reestructuran los menús de personalización y tienda, añaden una pestaña de balones en equipo y muestran rangos de la última temporada en perfiles.
Adiciones técnicas incluyen soporte para AMD FSR en opciones de vídeo y efectos de estela de balón post-placaje. Las mezclas de audio ajustan sonidos de multitud, y cambios varios añaden pantallas de información de red además de actualizaciones de EULA. Persisten problemas conocidos, con parches de seguimiento potenciales esperados pronto.
Esta implementación enfatiza la estabilidad y la retención de jugadores en las partidas arcade de Rematch.