Ride 6 introduit de nouvelles fonctionnalités pour les fans de courses de motos

Ride 6 de Milestone, dernier volet de sa série de courses de motos, sort le 12 février 2026, avec un accès anticipé dès le 9 février pour les détenteurs de l'édition Ultimate. Le jeu utilise Unreal Engine 5 pour des visuels améliorés et introduit un mode festival ainsi que de nouvelles catégories de motos. Il sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam et Epic Games Store.

La série Ride, réputée pour ses simulations de courses de motos, atteint une nouvelle étape avec Ride 6, développé et édité par Milestone. Prévoyé pour une sortie officielle le 12 février 2026, le titre propose un accès anticipé dès le 9 février 2026, exclusivement pour les joueurs achetant l'édition Ultimate. Contrairement aux opus précédents axés sur une progression linéaire, Ride 6 opte pour un environnement de festival ouvert appelé Ride Fest, où les joueurs peuvent explorer des zones thématiques, courir et bâtir leur réputation librement. Le jeu propose plus de 340 modèles de motos de 21 fabricants, incluant pour la première fois les catégories Bagger et Maxi Enduro. Les circuits totalisent 45, englobant des pistes légendaires, des rues urbaines et de nouveaux chemins tout-terrain sur terre et gravier. Les joueurs affrontent des défis lancés par 10 pilotes professionnels réels, tels que Casey Stoner, Troy Bayliss et Guy Martin, positionnés comme boss de fin de chapitre. Construit sur Unreal Engine 5, Ride 6 offre des graphismes nets, des sons de moteur réalistes et un système dynamique de météo et d'éclairage. L'innovation majeure est le Dual Physics System, proposant deux modes : Pro Experience pour une simulation précise et à haute difficulté destinée aux pilotes chevronnés, et Arcade Experience pour les débutants en quête d'une conduite accessible et palpitante. Ces éléments, combinés à des options multijoueur et solo, répondent à des catégories comme les courses, la simulation et la simu sportive. Aucun support n'existe pour les consoles de génération précédente comme la PS4 ou la Xbox One, en mettant l'accent sur les capacités next-gen sur toutes ses plateformes.

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