Le projet Skyblivion porté par des fans, qui refait The Elder Scrolls IV: Oblivion en utilisant le moteur de The Elder Scrolls V: Skyrim, a été reporté de 2025 à 2026. Une récente vidéo de développement met en lumière des avancées significatives, malgré le retard. Le mod restera exclusif au PC et nécessitera la possession des deux jeux de base.
Contexte du projet
Skyblivion a commencé il y a plus d'une décennie en tant qu'effort bénévole pour moderniser The Elder Scrolls IV: Oblivion. L'équipe visait une sortie en 2025 annoncée début 2023, mais les mises à jour récentes confirment un décalage à 2026 pour assurer la qualité.
Progrès du développement
Le développeur principal Rebelzize a narré la dernière vidéo, détaillant que la plupart des tâches sont terminées. Plus de 70 contributeurs continuent d'affiner le remake ambitieux. Les images montrent des visuels polis et un gameplay, suggérant que le projet approche de son objectif malgré les défis restants.
Contexte communautaire et industriel
Plus tôt cette année, la sortie d'Oblivion Remastered par Bethesda a complété plutôt que concurrencé Skyblivion. Rebelzize l'a qualifié de 'win-win' pour les fans, et Bethesda a fourni des copies gratuites à l'équipe en signe d'appréciation. Cependant, des tensions sont apparues lorsqu'un ancien membre a critiqué les pressions internes pour accélérer le développement, soulignant la nature non rémunérée du travail et les risques d'efforts précipités.
Disponibilité et exigences
Skyblivion sortira uniquement sur PC, Bethesda offrant un support limité pour les mods sur consoles autrement. Les joueurs devront posséder à la fois The Elder Scrolls V: Skyrim et The Elder Scrolls IV: Oblivion pour y accéder. Le retard souligne l'engagement de l'équipe à livrer une expérience de haute qualité.