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PS5 console modded with Linux running ray-traced GTA V at 4K 60fps on a high-end monitor, illustrating hardware potential unlocked by modder.
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Un moddeur porte Linux sur PS5, activant GTA V en ray tracing 4K 60 fps et révélant le potentiel matériel

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Le chercheur en sécurité Andy Nguyen (TheFlow0) a porté Linux sur les consoles PlayStation 5 à ancien firmware en utilisant des exploits communautaires, les transformant en machines compatibles Steam. Démontré le 6 mars 2026, la configuration exécute Grand Theft Auto V Enhanced avec ray tracing en 4K 60 fps — surpassant les performances natives de la PS5 — tout en conservant un support I/O complet, bien qu'il y ait un risque de surchauffe aux fréquences maximales, surtout sur les modèles PS5 Slim.

Un moddeur a créé un mode multijoueur pour The Last of Us Part 2 et a publié une bande-annonce de gameplay de 25 minutes montrant le résultat. Le lancement du mod est prévu pour septembre.

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Un nouveau mod de performance pour Bloodborne permettra de jouer à 120 FPS sur le matériel de la PlayStation 5. Ce mod nécessite une console débridée (jailbreakée) ou non mise à jour fonctionnant avec un ancien firmware.

Le mod ambitieux Skyblivion, qui refait The Elder Scrolls IV: Oblivion avec le moteur de Skyrim, a été repoussé à 2026. Le développeur TESRenewal a confirmé le retard dans une vidéo de mise à jour récente, citant des défis restants. Le chef de projet Rebelzize a souligné que la majeure partie du projet est en bonne forme, avec des plans d'améliorations post-lancement.

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Un nouveau mod pour Grand Theft Auto IV, intitulé GTA4 RTX Remix, est disponible en téléchargement gratuit. Créé par le moddeur Xoxor4d, il améliore les visuels du jeu de 2008 avec un éclairage par path tracing utilisant la technologie RTX Remix de Nvidia. Le mod se concentre sur des interactions lumineuses réalistes sans modifier les textures ou la géométrie.

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