Le mod ambitieux Skyblivion, qui refait The Elder Scrolls IV: Oblivion avec le moteur de Skyrim, a été repoussé à 2026. Le développeur TESRenewal a confirmé le retard dans une vidéo de mise à jour récente, citant des défis restants. Le chef de projet Rebelzize a souligné que la majeure partie du projet est en bonne forme, avec des plans d'améliorations post-lancement.
Annonce du retard
TESRenewal a annoncé le report de la sortie de Skyblivion, initialement prévue pour 2025 comme révélé en 2023. Dans une vidéo de mise à jour de huit minutes et demie, Rebelzize a déclaré que l'équipe savait depuis longtemps qu'il fallait plus de temps, mais a attendu pour partager à la fois le retard et les plans futurs. « C'est quelque chose que nous savions depuis un moment », a expliqué Rebelzize, « mais nous ne voulions pas annoncer un retard sans aussi partager nos plans actuels et nos ambitions pour la sortie du projet. »
Progrès du projet
Des portions significatives de Skyblivion sont achevées. La carte du monde est terminée à 100 %, avec une version satellite interactive disponible pour visualisation. Toutes les donjons de quêtes ont été refaites et finalisées, tandis que les donjons aléatoires sont presque terminés. Les intérieurs des maisons, boutiques, châteaux, écuries, auberges et chapelles sont complets, bien que la Cité Impériale attende les assets finaux et l'intégration. Les autres villes sont entièrement prêtes, et l'équipe s'attend à boucler toutes les localisations d'ici la fin de l'année.
Armes, armures, vêtements, plantes, objets divers et la plupart des assets architecturaux sont terminés, ne laissant que des tâches de modélisation de faible priorité. Les éléments d'interface évoluent vers une interface style Skyrim, et les mécaniques avancent sur la base de retours internes. Les systèmes principaux devraient se conclure en décembre, ouvrant la voie à la finalisation des quêtes, ajustements de navmesh et assurance qualité en 2026. L'équipe prévoit des tests de jeu plus larges ultérieurement et cherche des volontaires pour le travail cinématique.
Plans futurs et omissions
Après la sortie, TESRenewal vise à polir, équilibrer et corriger les problèmes tout en ajoutant des mises à jour comme du contenu personnalisé et les DLC d'Oblivion tels que Shivering Isles et Knights of the Nine. Les fonctionnalités prévues incluent la création de sorts, donjons dynamiques, vol de tombes, plus de variété de créatures, compagnons, armes uniques et sorts. Le combat sous-marin, bien que partiellement implémenté, a été abandonné en raison de conflits d'animation et d'obstacles techniques, mais pourrait revenir plus tard.
Rebelzize a conclu en remerciant les soutiens pour leur appui au projet décennal : « Nous vous remercions tous pour votre soutien continu à ce projet ambitieux que j'ai commencé il y a plus de dix ans. Et je ne peux vraiment, sincèrement pas attendre de mettre Skyblivion entre vos mains. »