Skyblivion-Mod auf 2026 verschoben statt 2025-Ziel

Der ambitionierte Skyblivion-Mod, der The Elder Scrolls IV: Oblivion mit der Skyrim-Engine neu aufbaut, wurde auf 2026 verschoben. Entwickler TESRenewal bestätigte die Verzögerung in einem kürzlichen Update-Video und nannte verbleibende Herausforderungen. Projektleiter Rebelzize betonte, dass große Teile des Projekts in guter Form sind, mit Plänen für Verbesserungen nach dem Launch.

Ankündigung der Verspätung

TESRenewal hat die Verschiebung des Skyblivion-Releases angekündigt, das ursprünglich für 2025 geplant war, wie 2023 enthüllt. In einem achtminütigen Update-Video erklärte Rebelzize, das Team habe schon länger von der Notwendigkeit zusätzlicher Zeit gewusst, aber gewartet, um sowohl die Verzögerung als auch zukunftsweisende Pläne zu teilen. „Das ist etwas, das wir schon eine Weile wissen“, erläuterte Rebelzize, „aber wir wollten keine Verzögerung ankündigen, ohne auch unsere aktuellen Pläne und Ambitionen für die Veröffentlichung des Projekts zu teilen.“

Projektfortschritt

Signifikante Teile von Skyblivion sind abgeschlossen. Die Weltkarte ist zu 100 % fertig, mit einer interaktiven Satellitenversion zur Ansicht verfügbar. Alle Quest-Dungeons wurden nachgebaut und finalisiert, während zufällige Dungeons größtenteils erledigt sind. Innenräume von Häusern, Geschäften, Burgen, Ställen, Herbergen und Kapellen sind vollständig, obwohl die Kaiserstadt noch auf finale Assets und Integration wartet. Andere Städte sind vollständig bereit, und das Team erwartet, alle Orte bis Jahresende abzuschließen.

Waffen, Rüstungen, Kleidung, Pflanzen, Kleinteile und die meisten Architektur-Assets sind fertig, nur low-priority-Modellierungsaufgaben bleiben. UI-Elemente wechseln zu einer Skyrim-ähnlichen Oberfläche, und Mechaniken entwickeln sich basierend auf internem Feedback. Wichtige Systeme sollen bis Dezember abgeschlossen sein, was den Weg für Quest-Finalisierung, Navmesh-Anpassungen und Qualitätssicherung 2026 ebnet. Das Team plant breitere Playtests später und sucht Freiwillige für kinematische Arbeiten.

Zukünftige Pläne und Auslassungen

Nach dem Release plant TESRenewal Polieren, Balancieren und Beheben von Problemen sowie Updates wie custom Content und Oblivion-DLCs wie Shivering Isles und Knights of the Nine. Geplante Features umfassen Zaubererstellung, dynamische Dungeons, Grabraub, mehr Kreaturenvielfalt, Follower, einzigartige Waffen und Zauber. Unterwasser-Kampf, obwohl teilweise implementiert, wurde wegen Animationskonflikten und technischen Hürden gestrichen, könnte aber später zurückkehren.

Rebelzize schloss mit Dank an die Unterstützer für das jahrelange Projekt ab: „Wir danken euch allen für eure anhaltende Unterstützung dieses ambitionierten Projekts, das ich vor mehr als zehn Jahren gestartet habe. Und ich kann es wirklich, aufrichtig kaum erwarten, Skyblivion in eure Hände zu legen.“

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen