Mod Skyblivion retrasado a 2026 desde el objetivo de 2025

El ambicioso mod Skyblivion, que recrea The Elder Scrolls IV: Oblivion usando el motor de Skyrim, ha sido pospuesto a 2026. El desarrollador TESRenewal confirmó el retraso en un vídeo de actualización reciente, citando desafíos pendientes. El líder del proyecto Rebelzize enfatizó que gran parte del proyecto está en buena forma, con planes para mejoras posteriores al lanzamiento.

Anuncio del retraso

TESRenewal anunció el aplazamiento del lanzamiento de Skyblivion, originalmente previsto para 2025 según se reveló en 2023. En un vídeo de actualización de ocho minutos y medio, Rebelzize afirmó que el equipo ha sido consciente de la necesidad de tiempo adicional, pero esperó para compartir tanto el retraso como los planes de futuro. «Esto es algo que hemos sabido desde hace un tiempo», explicó Rebelzize, «pero no queríamos anunciar un retraso sin compartir también nuestros planes actuales y ambiciones para el lanzamiento del proyecto».

Progreso del proyecto

Porciones significativas de Skyblivion están completadas. El mapa del mundo está finalizado al 100 %, con una versión interactiva satelital disponible para visualizar. Todas las mazmorras de misiones han sido recreadas y finalizadas, mientras que las mazmorras aleatorias están mayormente terminadas. Los interiores de casas, tiendas, castillos, establos, posadas y capillas están completos, aunque la Ciudad Imperial espera los activos finales e integración. Otras ciudades están totalmente listas, y el equipo espera completar todas las localizaciones para fin de año.

Armas, armaduras, ropa, plantas, objetos varios y la mayoría de los activos arquitectónicos están terminados, quedando solo tareas de modelado de baja prioridad. Los elementos de la interfaz se están adaptando a un estilo de Skyrim, y las mecánicas avanzan según retroalimentación interna. Los sistemas principales deberían concluirse en diciembre, allanando el camino para la finalización de misiones, ajustes de navmesh y control de calidad en 2026. El equipo planea pruebas de juego más amplias más adelante y busca voluntarios para trabajo cinematográfico.

Planes futuros y omisiones

Tras el lanzamiento, TESRenewal pretende pulir, equilibrar y corregir problemas, además de añadir actualizaciones como contenido personalizado y DLC de Oblivion como Shivering Isles y Knights of the Nine. Las funciones planeadas incluyen creación de hechizos, mazmorras dinámicas, robo de tumbas, mayor variedad de criaturas, seguidores, armas únicas y hechizos. El combate submarino, aunque parcialmente implementado, se descartó por conflictos de animación y obstáculos técnicos, pero podría regresar más adelante.

Rebelzize concluyó agradeciendo a los seguidores por respaldar el proyecto de una década: «Gracias a todos por vuestro apoyo continuo a este ambicioso proyecto que inicié hace más de diez años. Y realmente, de corazón, no puedo esperar a poner Skyblivion en vuestras manos».

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