Skyrimのエンジンを使ってThe Elder Scrolls IV: Oblivionをリメイクする野心的なSkyblivion modが、2026年に延期されました。開発者のTESRenewalが最近の更新動画で延期を認め、残る課題を挙げました。プロジェクトリーダーのRebelzizeは、プロジェクトの大部分が良好な状態にあり、発売後の強化を計画中だと強調しました。
延期発表
TESRenewalは、2023年に2025年リリース目標が明らかになったSkyblivionのリリースを延期すると発表しました。8分半の更新動画で、Rebelzizeはチームが追加時間の必要性を以前から知っていたが、延期と今後の計画を同時に共有するまで待ったと述べました。「これはしばらく前から知っていたことです」とRebelzizeは説明し、「プロジェクトのリリースに向けた現在の計画と野望も共有せずに延期を発表したくなかったのです。」
プロジェクトの進捗
Skyblivionの重要な部分が完了しています。ワールドマップは100%完成し、インタラクティブな衛星ビューが閲覧可能です。すべてのクエストダンジョンはリメイクされ最終化され、ランダムダンジョンはほぼ完了。家、店、城、厩舎、宿屋、チャペルのインテリアは完成していますが、インペリアルシティは最終アセットと統合を待っています。他の都市は完全に準備ができており、チームは年内までに全ロケーションを完了させる予定です。
武器、鎧、衣類、植物、雑貨のほとんどと建築アセットは完成し、低優先度のモデリングタスクのみ残っています。UI要素はSkyrimスタイルのインターフェースに移行中、メカニクスは内部フィードバックに基づき進展中です。主要システムは12月までに完了し、2026年のクエスト最終化、navmesh調整、品質保証への道が開けます。チームは後で広範なプレイテストを予定し、シネマティック作業のボランティアを募集しています。
今後の計画と省略機能
リリース後、TESRenewalは磨き上げ、バランス調整、バグ修正を行い、カスタムコンテンツやOblivion DLC(Shivering IslesやKnights of the Nineなど)を追加する予定です。計画機能には呪文作成、ダイナミックダンジョン、墓荒らし、クリーチャーの多様性向上、フォロワー、ユニーク武器、呪文が含まれます。水中小はアニメーションの競合と技術的課題で一部実装されたものの削除されましたが、後で復活する可能性があります。
Rebelzizeは10年以上にわたるプロジェクトの支援者に感謝の言葉で締めくくりました:「10年以上前に私が始めたこの野心的なプロジェクトへの継続的なご支援に、心より感謝します。本当に、心から、Skyblivionをお手元にお届けすることを楽しみにしています。」