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PS5 console modded with Linux running ray-traced GTA V at 4K 60fps on a high-end monitor, illustrating hardware potential unlocked by modder.
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Modder ports Linux to PS5, enabling ray-traced GTA V at 4K 60fps and revealing hardware potential

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Security researcher Andy Nguyen (TheFlow0) has ported Linux to older-firmware PlayStation 5 consoles using community exploits, transforming them into Steam-compatible machines. Demonstrated on March 6, 2026, the setup runs Grand Theft Auto V Enhanced with ray tracing at 4K 60fps—surpassing native PS5 performance—while retaining full I/O support, though it risks overheating at peak clocks, especially on PS5 Slim models.

Ein Modder hat einen Multiplayer-Modus für The Last of Us Part 2 entwickelt und einen 25-minütigen Gameplay-Trailer veröffentlicht, der diesen in Aktion zeigt. Die Mod soll im September erscheinen.

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Eine neue Performance-Mod für Bloodborne wird 120-FPS-Gameplay auf der PlayStation 5 ermöglichen. Die Mod erfordert eine jailbroken oder nicht gepatchte Konsole mit älterer Firmware.

Der ambitionierte Skyblivion-Mod, der The Elder Scrolls IV: Oblivion mit der Skyrim-Engine neu aufbaut, wurde auf 2026 verschoben. Entwickler TESRenewal bestätigte die Verzögerung in einem kürzlichen Update-Video und nannte verbleibende Herausforderungen. Projektleiter Rebelzize betonte, dass große Teile des Projekts in guter Form sind, mit Plänen für Verbesserungen nach dem Launch.

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Ein neues Mod für Grand Theft Auto IV namens GTA4 RTX Remix ist zum kostenlosen Download verfügbar. Erstellt vom Modder Xoxor4d, verbessert es die Optik des 2008er-Spiels mit path-traced Beleuchtung unter Einsatz der Nvidia RTX Remix-Technologie. Das Mod konzentriert sich auf realistische Lichtinteraktionen, ohne Texturen oder Geometrie zu verändern.

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