Modding
Modder ports Linux to PS5, enabling ray-traced GTA V at 4K 60fps and revealing hardware potential
Von KI berichtet Bild generiert von KI
Security researcher Andy Nguyen (TheFlow0) has ported Linux to older-firmware PlayStation 5 consoles using community exploits, transforming them into Steam-compatible machines. Demonstrated on March 6, 2026, the setup runs Grand Theft Auto V Enhanced with ray tracing at 4K 60fps—surpassing native PS5 performance—while retaining full I/O support, though it risks overheating at peak clocks, especially on PS5 Slim models.
Ein Modder hat einen Multiplayer-Modus für The Last of Us Part 2 entwickelt und einen 25-minütigen Gameplay-Trailer veröffentlicht, der diesen in Aktion zeigt. Die Mod soll im September erscheinen.
Von KI berichtet
Eine neue Performance-Mod für Bloodborne wird 120-FPS-Gameplay auf der PlayStation 5 ermöglichen. Die Mod erfordert eine jailbroken oder nicht gepatchte Konsole mit älterer Firmware.
Der ambitionierte Skyblivion-Mod, der The Elder Scrolls IV: Oblivion mit der Skyrim-Engine neu aufbaut, wurde auf 2026 verschoben. Entwickler TESRenewal bestätigte die Verzögerung in einem kürzlichen Update-Video und nannte verbleibende Herausforderungen. Projektleiter Rebelzize betonte, dass große Teile des Projekts in guter Form sind, mit Plänen für Verbesserungen nach dem Launch.
Von KI berichtet
Ein neues Mod für Grand Theft Auto IV namens GTA4 RTX Remix ist zum kostenlosen Download verfügbar. Erstellt vom Modder Xoxor4d, verbessert es die Optik des 2008er-Spiels mit path-traced Beleuchtung unter Einsatz der Nvidia RTX Remix-Technologie. Das Mod konzentriert sich auf realistische Lichtinteraktionen, ohne Texturen oder Geometrie zu verändern.