Un prochain mod permettra à Bloodborne de tourner à 120 FPS sur PS5

Un nouveau mod de performance pour Bloodborne permettra de jouer à 120 FPS sur le matériel de la PlayStation 5. Ce mod nécessite une console débridée (jailbreakée) ou non mise à jour fonctionnant avec un ancien firmware.

Selon Digital Foundry, la moddeuse Christina a développé un patch de déverrouillage de la fréquence d'images qui permet à Bloodborne de tourner à 120 FPS constants sur des consoles PlayStation 5 modifiées. Le jeu peut également atteindre une résolution 4K native avec le mod, bien que cette option bloque la fréquence d'images à 30 FPS.

Le mod s'appuie sur les options existantes pour des fréquences d'images plus élevées. Les joueurs ont utilisé l'émulateur ShadPS4 sur PC pour atteindre 120 FPS, tandis que les consoles PlayStation 4 débridées supportent 60 FPS. La rétrocompatibilité de la PlayStation 5 permet pour la première fois d'atteindre de telles performances sur le matériel de Sony.

Le mod de Christina n'est pas encore disponible. Digital Foundry rapporte que les patchs seront publiés sous peu, mais qu'ils ne fonctionneront que sur des systèmes PlayStation 5 modifiés.

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