Émulation
Une mise à jour récente de l'émulateur RMG-K prend désormais en charge le rollback netcode pour les titres de la Nintendo 64. Ce changement permet un jeu en ligne plus fluide pour des titres comme Super Smash Bros. Auparavant, les joueurs étaient confrontés à des délais avec les anciennes options de netcode.
Rapporté par l'IA
Les développeurs de l'émulateur PlayStation 3 RPCS3 ont publiquement demandé aux contributeurs d'arrêter de soumettre du code généré par intelligence artificielle à leur dépôt GitHub.
Un examinateur a testé la couche de traduction Arm sur l'appareil Steam Frame. L'expérience indique un potentiel pour l'émulation x86 sur architecture Arm. La technologie est décrite comme prometteuse pour un usage futur.
Rapporté par l'IA
L'équipe de shadPS4 a présenté des améliorations significatives des performances pour l'émulation de Bloodborne dans leur prochaine mise à jour de l'émulateur. Une nouvelle pull request augmente les taux de rafraîchissement de 60-70 FPS à 86-87 FPS dans les tests initiaux. Ce progrès rapproche le classique soulslike d'une jouabilité fluide sur PC.