Génération de monde

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Mojang Studios a décidé de ne pas poursuivre les grandes mises à jour annuelles pour Minecraft après une refonte majeure de son système de génération de monde il y a cinq ans. Le projet s'est avéré extrêmement complexe, comparé à la construction d'un gratte-ciel avec des outils manuels. Cette expérience a conduit le développeur à s'éloigner de telles sorties annuelles ambitieuses.

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