ワールド生成
Mojang Studiosは、5年前にMinecraftのワールド生成システムを大規模に改修した後、大型年次アップデートを継続しないことを決定した。このプロジェクトは圧倒的に複雑で、手工具で超高層ビルを建てるようなものだった。この経験から開発元は、こうした野心的な年次リリースから離れる方針に転換した。
Mojang Studiosは、5年前にMinecraftのワールド生成システムを大規模に改修した後、大型年次アップデートを継続しないことを決定した。このプロジェクトは圧倒的に複雑で、手工具で超高層ビルを建てるようなものだった。この経験から開発元は、こうした野心的な年次リリースから離れる方針に転換した。