Open World Design

फॉलो करें

Developers at Retro Studios have shared insights into the design decisions behind Metroid Prime 4: Beyond's controversial open-world elements. In a recent interview, the team explained how initial fan enthusiasm for open-world features clashed with the game's core mechanics, leading to a hub area that drew criticism upon release. Despite recognizing shifting player preferences, the studio proceeded without another development reset.

यह वेबसाइट कुकीज़ का उपयोग करती है

हम अपनी साइट को बेहतर बनाने के लिए विश्लेषण के लिए कुकीज़ का उपयोग करते हैं। अधिक जानकारी के लिए हमारी गोपनीयता नीति पढ़ें।
अस्वीकार करें