Papan BeaglePlay mencapai grafis PowerVR open-source sepenuhnya

Komputer single-board BeaglePlay seharga $99 telah mencapai tonggak dalam dukungan grafis open-source. Kini menampilkan grafis PowerVR upstream 100% open-source, seperti dilaporkan Phoronix. Perkembangan ini meningkatkan kompatibilitas Linux untuk perangkat keras tersebut.

Papan BeaglePlay, yang dihargai $99, merupakan pilihan terjangkau di pasar komputer single-board. Menurut Phoronix, perangkat ini berhasil mengintegrasikan driver grafis PowerVR upstream «100% Open-Source». Pencapaian ini berarti kemampuan grafis papan sepenuhnya didukung melalui kode open-source, tanpa bergantung pada elemen proprietary. Phoronix menyoroti keselarasan papan dengan ekosistem perangkat keras Linux, termasuk benchmark dan pengujian performa. Integrasi ini mendukung adopsi lebih luas di komunitas open-source, berpotensi menguntungkan pengembang yang bekerja pada Ubuntu dan distribusi lainnya. Kata kunci terkait liputan termasuk ulasan perangkat keras Linux, grafis open-source, dan Phoronix Test Suite. Tonggak ini menggarisbawahi upaya berkelanjutan untuk mengintegrasikan driver grafis untuk perangkat keras PowerVR, membuatnya lebih mudah diakses bagi pengguna Linux desktop dan sistem tertanam. Tidak ada jadwal waktu spesifik yang dirinci untuk pencapaian ini, tetapi memposisikan BeaglePlay sebagai pemain kunci dalam inisiatif perangkat keras terbuka.

Artikel Terkait

Developers from Bazzite, ASUS Linux, and PikaOS celebrate forming the Open Gaming Collective to standardize Linux gaming.
Gambar dihasilkan oleh AI

Pengembang membentuk Open Gaming Collective untuk menyatukan gaming Linux

Dilaporkan oleh AI Gambar dihasilkan oleh AI

Beberapa proyek gaming Linux telah bersatu untuk membentuk Open Gaming Collective, bertujuan menstandarisasi pengalaman gaming pada sistem operasi open-source. Kelompok ini berupaya mengurangi upaya duplikat dengan memusatkan pengembangan komponen kunci seperti patch kernel dan framework input. Anggota pendiri mencakup Bazzite milik Universal Blue, ASUS Linux, dan PikaOS, dengan lebih banyak lagi diharapkan bergabung.

Analisis benchmark baru memeriksa kinerja driver Nouveau dan Mesa open-source terhadap seri proprietary NVIDIA 580 di Linux, berfokus pada GPU Maxwell dan Pascal yang menua saat dukungan berakhir. Tes menyoroti keterbatasan signifikan dalam re-clocking dan manajemen daya untuk kartu GeForce 900 dan 1000 seri. GPU Turing dan seterusnya lebih baik dengan dukungan GSP.

Dilaporkan oleh AI

Valve telah merilis pembaruan SteamOS baru yang meningkatkan performa dan frame rate untuk Steam Deck dan perangkat game berbasis Linux lainnya. Perubahan ini fokus pada pemanfaatan hardware yang lebih baik dan kompatibilitas, menghasilkan permainan yang lebih lancar di judul-judul demanding. Diterbitkan pada 19 Desember 2025, pembaruan ini menekankan upaya Valve untuk menjadikan Linux pesaing yang lebih kuat di gaming portabel.

Arch Linux telah memperbarui paket driver NVIDIA utamanya untuk menggunakan modul kernel open secara default. Perubahan ini menandai pergeseran menuju komponen open source dalam dukungan grafis distribusi tersebut. Pengumuman ini berasal dari Phoronix, yang menyoroti kemajuan dalam integrasi perangkat keras Linux.

Dilaporkan oleh AI

Tes independen mengungkapkan bahwa perangkat genggam gaming ASUS ROG Xbox Ally X mencapai frame rate lebih tinggi dan waktu resume tidur lebih cepat saat menjalankan Bazzite Linux dibandingkan dengan pengaturan Windows 11 standar. Benchmark dari YouTuber Cyber Dopamine menyoroti peningkatan hingga 32% FPS di game demanding pada mode daya 17 watt. Hasilnya menunjukkan bahwa Linux menawarkan pengalaman yang lebih dioptimalkan untuk perangkat berbasis Windows ini.

Driver Xe Linux milik Intel akan mengadopsi dukungan memori virtual bersama (SVM) multi-perangkat pada akhir 2025. Perkembangan ini bertujuan meningkatkan kinerja grafis pada sistem Linux. Pembaruan ini berasal dari laporan Phoronix tentang kemajuan grafis open-source.

Dilaporkan oleh AI

Igalia sedang meningkatkan kernel Linux untuk mendukung operasi futex lebih baik pada arsitektur ARM64. Pekerjaan ini bertujuan memfasilitasi gaming Steam Play pada perangkat ARM64. Kontribusi fokus pada optimalisasi performa untuk grafis open-source dan hardware Linux.

 

 

 

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak