Placa BeaglePlay atinge gráficos PowerVR totalmente open-source

O computador de placa única BeaglePlay de 99 dólares atingiu um marco no suporte a gráficos open-source. Agora apresenta gráficos PowerVR upstream 100% open-source, conforme relatado pela Phoronix. Esse desenvolvimento melhora a compatibilidade com Linux para o hardware.

A placa BeaglePlay, com preço de 99 dólares, representa uma opção acessível no mercado de computadores de placa única. De acordo com a Phoronix, este dispositivo integrou com sucesso drivers gráficos PowerVR upstream «100% Open-Source». Essa conquista significa que as capacidades gráficas da placa são totalmente suportadas por meio de código open-source, sem depender de elementos proprietários. A Phoronix destaca o alinhamento da placa com ecossistemas de hardware Linux, incluindo benchmarks e testes de desempenho. A integração apoia uma adoção mais ampla em comunidades open-source, beneficiando potencialmente desenvolvedores que trabalham no Ubuntu e outras distribuições. Palavras-chave associadas à cobertura incluem análises de hardware Linux, gráficos open-source e Phoronix Test Suite. Esse marco ressalta os esforços contínuos para integrar drivers gráficos para hardware PowerVR, tornando-o mais acessível para usuários de Linux desktop e sistemas embarcados. Não há cronograma específico detalhado para a conquista, mas posiciona a BeaglePlay como um ator chave em iniciativas de hardware aberto.

Artigos relacionados

Developers from Bazzite, ASUS Linux, and PikaOS celebrate forming the Open Gaming Collective to standardize Linux gaming.
Imagem gerada por IA

Desenvolvedores formam Open Gaming Collective para unificar gaming no Linux

Reportado por IA Imagem gerada por IA

Vários projetos de gaming no Linux se uniram para formar o Open Gaming Collective, visando padronizar a experiência de jogos no sistema operacional de código aberto. O grupo busca reduzir esforços duplicados centralizando o desenvolvimento de componentes chave como patches do kernel e frameworks de entrada. Membros fundadores incluem Bazzite da Universal Blue, ASUS Linux e PikaOS, com mais esperados para se juntar.

Uma nova análise de benchmarks examina o desempenho dos drivers Nouveau e Mesa de código aberto contra a série proprietária 580 da NVIDIA no Linux, focando em GPUs Maxwell e Pascal antigas à medida que o suporte termina. Os testes destacam limitações significativas no re-clock e gerenciamento de energia para placas GeForce 900 e 1000. GPUs Turing e posteriores se saem melhor com suporte GSP.

Reportado por IA

A Valve lançou uma nova atualização do SteamOS que aprimora o desempenho e as taxas de quadros para o Steam Deck e outros dispositivos de jogos baseados em Linux. As mudanças focam em melhor utilização de hardware e compatibilidade, levando a jogabilidade mais suave em títulos exigentes. Publicada em 19 de dezembro de 2025, a atualização destaca os esforços da Valve para tornar o Linux um concorrente mais forte no gaming portátil.

O Arch Linux atualizou seus pacotes principais de drivers NVIDIA para usar módulos de kernel abertos por padrão. Essa mudança marca uma transição para componentes de código aberto no suporte gráfico da distribuição. O anúncio vem do Phoronix, destacando avanços na integração de hardware Linux.

Reportado por IA

Testes independentes revelam que o dispositivo portátil de jogos ASUS ROG Xbox Ally X alcança taxas de quadros mais altas e tempos de retomada de suspensão mais rápidos ao executar Bazzite Linux em comparação com sua configuração padrão de Windows 11. Os benchmarks do YouTuber Cyber Dopamine destacam ganhos de até 32% em FPS em jogos exigentes no modo de energia de 17 watts. Os resultados sugerem que o Linux oferece uma experiência mais otimizada para este dispositivo baseado em Windows.

O driver Xe Linux da Intel incorporará suporte a memória virtual compartilhada (SVM) multi-dispositivo até o final de 2025. Esse desenvolvimento visa aprimorar o desempenho gráfico em sistemas Linux. A atualização vem de relatórios do Phoronix sobre avanços em gráficos open-source.

Reportado por IA

A Igalia está aprimorando o kernel do Linux para melhor suportar operações futex na arquitetura ARM64. Este trabalho visa facilitar jogos Steam Play em dispositivos ARM64. As contribuições concentram-se em otimizar o desempenho para gráficos de código aberto e hardware Linux.

terça-feira, 27 de janeiro de 2026, 01:39h

GOG planeja suporte nativo ao Linux

segunda-feira, 26 de janeiro de 2026, 08:18h

Mecha Comet estreia como portátil Linux modular de código aberto

segunda-feira, 26 de janeiro de 2026, 03:01h

Benchmarks Linux do Intel Panther Lake e Arc B390 estão a caminho

segunda-feira, 19 de janeiro de 2026, 23:55h

Bazzite Linux se destaca em benchmarks de gaming com GPU

sábado, 10 de janeiro de 2026, 03:01h

Linux resolve problemas de áudio no ASUS ROG Xbox Ally X

sexta-feira, 09 de janeiro de 2026, 06:39h

UE mostra seriedade em relação ao software de código aberto

sábado, 03 de janeiro de 2026, 10:53h

Lançamento do Box64 v0.4 melhora suporte a jogos DRM e estabilidade do Steam

quarta-feira, 31 de dezembro de 2025, 10:51h

Motor de jogo Crown de código aberto lança versão 0.60

sábado, 13 de dezembro de 2025, 18:04h

Melhorias para laptops e handhelds de gaming integradas no Linux 6.19

quinta-feira, 23 de outubro de 2025, 07:37h

ROG Xbox Ally X tem melhor desempenho no Linux do que no Windows

 

 

 

Este site usa cookies

Usamos cookies para análise para melhorar nosso site. Leia nossa política de privacidade para mais informações.
Recusar