Hackadayのライターが、Linuxの断片化されたディストリビューションとWindowsの低下する実行可能性に対する苛立ちを挙げて、WindowsからFreeBSDへの切り替えを試みます。GhostBSDを使用してデスクトップ設定を容易にし、古いハードウェアにインストールしてManjaro Linuxと比較します。このプロセスはFreeBSDのまとまったコードベースを強調しますが、ゲームとプロプライエタリソフトウェアの課題を明らかにします。
著者の旅は過去の試行錯誤から始まります:1999年にWindows 98 SEの後、SuSE Linuxへの切り替えをほぼ行いましたが、代わりにWindows 2000を選択しました。以降の実験にはQNX、BeOS、さまざまなBSD、LindowsのようなLinuxディストリビューションが含まれます。最近の不満はWindows 7のサポート終了と、WindowsがデスクトップOSとして終焉を迎えつつあるという認識から来ており、一般的な代替はLinuxまたはmacOSです。しかし、著者は単一のコードベースを持つFreeBSDを好み、Debian、Arch、またはRPMベースのものなどのLinuxディストリビューションの選択という「カオスの渦」を避けます。
FreeBSDは統一された構造のためディストリビューションがなく、上級ユーザー向けにプレーンなFreeBSDを提供するか、Linux Mintに似た簡単なデスクトップインストール向けにGhostBSDを提供します。著者は2つのシステムでテストします:2013年のIntel Ivy BridgeベースのClevo W370ETラップトップと、2015年のSkylake PCでCore i7 6700K、GTX 980 Ti、32 GB DDR4を搭載し、両方に新しいSATA SSDを装着しています。
ラップトップでのインストールは失敗しました。GhostBSDのインストーラーがフリーズし、USB 3.0の問題に関連しており、代わりにManjaro Linuxのインストールが成功しました。デスクトップPCのインストールはUSB 3.0ポートを使用して成功し、1080pでGhostBSD XFCEをブートしました。
ゲームに関しては、オープンソースソフトウェアのポートは容易ですが、SteamとGOG Galaxyには回避策が必要です。ValveのSteamはWindows、macOS、および選択されたUbuntuバージョンしかサポートせず、著者は最初にlinuxulator-steam-utils(chroot方式)を使用しましたが、依存関係の問題でMizutamari GUIフロントエンド経由のWineに切り替えました。これによりNightmare Kartのようなゲームをインストールしてプレイ可能になりましたが、Steamのストアページのちらつきや再起動などのグリッチが発生しました。GOG Galaxy 1.xは動作しましたが、現在のバージョンは動作しませんでした。Firewatchでは、1つのシーンでのマウス問題などの軽微なバグが見られました。
より広範な苛立ちには、LinuxまたはWindowsのソフトウェアバージョンに依存すること、例えばchroot経由でDaVinci Resolveを実行することが含まれます。著者は、コードがPOSIX標準に準拠していればNymphCastのようなアプリケーションをFreeBSDにポート可能であると指摘します。将来的な計画には、ネイティブビデオエディタとLinux互換レイヤーのさらなるテストが含まれます。
コメントは意見の分裂を反映しています:一部はKUbuntuやFedoraのようなディストリビューションでのLinuxの信頼性を称賛し、他はFreeBSDのコード品質を擁護しますが、古いMacBookでのBroadcom WiFiのようなハードウェアサポートの制限を指摘します。