PDX は、ポートランド国際空港での航空会社管理に焦点を当てた今後のワーカー・プレイスメント・ボードゲームです。プレイヤーはルートを計画し、フライトをスケジュールすることで最良の航空会社を構築するために競います。ゲームの Kickstarter キャンペーンは現在ライブで、階層化された支援オプションがあります。
ボードゲーム PDX は、ポートランド国際空港(しばしば PDX と略される)からテーマを抽いています。ワーカー・プレイスメントタイトルとして開発され、プレイヤーを航空会社の幹部としてポートランドの航空シーンを支配しようとする役割に置きます。Wargamer のレビューによると、ゲームは鮮やかでカラフルなコンポーネントを特徴とし、休日の雰囲気を呼び起こし、航空テーマに時折伴うくすんだビジュアルを避けています。ゲームプレイは、ワーカーをアクションに割り当てながら、将来のボーナスのためにボードにスーツケースを配置することを含みます。プレイヤーはさまざまな目的地へのフライトルートを設計し、報酬は距離によって異なります。長距離便は高いポイントを提供しますが、それらを効果的に扱うためには航空機のアップグレードが必要です。フライトのスケジュールと運用最適化が成功の鍵です。PDX の Kickstarter は現在アクティブで、3つのプレッジレベルを提供しています。Economy Class ティアは64ドル(約47ポンド)で、コアゲームと2つのミニ拡張を含みます。Business Class は84ドル(約62ポンド)で、デラックス木製ピースを追加します。最上位の First Class オプションは108ドル(約80ポンド)で、プレイマット、エナメルピン、5枚のアートポストカードが付きます。Ben Macready によって執筆され、2026年2月28日に公開された Wargamer の記事は、ゲームの遊び心あるアートデザインが航空業界を日常的ではなく魅力的に感じさせる方法を強調しています。テーマは当初ニッチに見えるかもしれませんが、空港設定での戦略的深みを求めるボードゲーム愛好家にアピールするアクセシブルなメカニクスです。