Finji、Nintendo Switch 2向けに『Tunic』の移植を発表

パブリッシャーのFinjiは、『Tunic』がNintendo Switch 2向けにアップデートを配信すると発表した。このニュースは、BlueSkyのゲーム4周年記念の投稿を通じて発表された。リリース日は明記されていないが、アップデートは近日中と説明されている。

Finjiは、ゲームの4回目の誕生日にBlueSkyの投稿でTunicのNintendo Switch 2版発売のニュースを共有した。2026年3月17日に公開されたEurogamerの記事で紹介されたこの発表では、アップデートは開発中であり、具体的な発売日は提示されておらず、将来的に「発売される」と記されている。開発者 Andrew Shouldice 氏が手がける Tunic は、キツネが主人公のアイソメトリック・アドベンチャーゲームで、初期のゼルダ作品からインスピレーションを得ている。プレイヤーはティルト・シフト・アート・スタイルで描かれた世界を探索し、アイソメトリックな視点を巧みに利用することで、目に見えないところに隠された危険や収集物、秘密に満ちている。このゲームでは、道標や説明書に独自の言語が使われており、プレイヤーは目的、仕組み、進むべき道を理解するために、世界中に散らばったゲーム内マニュアルの破れたページを集める必要がある。このアプローチは発見に重点を置いており、多くの能力は最初から使用可能だが、探索によって明らかになるまではわからないようになっている。戦闘には難易度の高いエンカウントやボスが登場するほか、Soulsのような篝火を使った休息も用意されている。パズルは複雑なデザインで、音楽的なものも多く、旅の途中で見つけたスクラップをつなぎ合わせたメタ要素もある。サウンドトラックはその記憶性に大きく貢献している。Eurogamerの記事では、このゲームの衝撃を振り返り、あからさまなガイダンスなしに実験と遊びを奨励することで、子供のような驚きを呼び起こす2022年の傑出した作品と評している。

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