InZOIチーム、次回アップデートで旧正月アセットの詳細を公開

InZOIの開発者は、2026年2月12日予定の次回アップデートについて詳細を公開しました。旧正月テーマのコンテンツとゲームプレイの改善に焦点を当てています。ディレクター兼プロデューサーのHyungjun “Kjun” Kim氏は最近のビデオ日誌で新しいアニメーションとUI改善を強調しました。このパッチはコア機能を洗練しつつ、季節のアセットを導入することを目指しています。

2026年2月6日に公開されたビデオ日誌で、KraftonのInZOIディレクター兼プロデューサーのHyungjun “Kjun” Kim氏は、2026年2月12日15:00 KST予定のゲーム次回アップデートについて洞察を提供しました。これは約1週間前の前回アップデートに続き、チームは安定性を確保するため新コンテンツより基盤改善を重視しています。Kjun氏はブレインストーミングの手紙で、2026年通年で7〜8回のアップデートを予定し、大型パッチで発生した問題を避けるためコンテンツを徐々にリリースすると述べました。 このアップデートは旧正月のお祝いに焦点を当て、伝統的な衣装、新しいテーマ別スタジオ背景、およびBuild Mode対応のアセットを追加します。プレイヤーは51種類の新規建築アイテムを期待でき、階段2種、柱1種、窓2種、ドア3種、その他さまざまな素材、小道具、家具、照明オプションが含まれます。キャラクターカスタマイズは19アイテム追加され、ヘアスタイル2種、衣装セット9種、靴4種、帽子4種、およびCONNECT衣装店での新規無料衣装が含まれます。 ゲームプレイ改善にはSmart Zoiの改良、新規「床クッションに座る」インタラクション、および傘なしで雨中歩行時の風邪の確率低減が含まれます。UI更新では使いやすいインゲームカレンダー、簡素化されたMODマネージャー、Canvasフィルター改善、一元化されたMOD管理インターフェースが挙げられます。アニメーションも強化され、茂みが風に自然に揺れるようになり、新規ロマンスアニメーション(今後さらなるインタラクション予定)が追加され、家族シーンとして大人子供読み聞かせや赤ちゃん鏡接近などが導入されます。プレイヤーフィードバックに基づくラップバトルアニメーションと追加家族ダイナミクスも進行中です。 グラフィック調整には新規ロビーバナー、ロード画面の蝶色変更、ホーム画面のCanvasモニター刷新が含まれます。Kjun氏は発表の遅れを謝罪し、プレイヤーが今後の機能を楽しみにしてくれることを願っています。

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