Los desarrolladores de InZOI han compartido detalles sobre su próxima actualización programada para el 12 de febrero de 2026, centrada en contenidos temáticos del Año Nuevo Lunar y mejoras en la jugabilidad. El director y productor Hyungjun “Kjun” Kim destacó nuevas animaciones y mejoras en la interfaz de usuario en un reciente diario en video. El parche busca refinar las funciones principales mientras introduce assets estacionales.
En un diario en video lanzado el 6 de febrero de 2026, Hyungjun “Kjun” Kim, director y productor de InZOI de Krafton, ofreció información sobre la próxima actualización del juego, programada para el 12 de febrero de 2026 a las 15:00 KST. Esto sigue a una actualización anterior aproximadamente una semana antes, con el equipo enfatizando mejoras fundamentales por encima de nuevo contenido para garantizar estabilidad. Kjun señaló en su carta de lluvia de ideas que los desarrolladores planean lanzar alrededor de 7-8 actualizaciones a lo largo de 2026, distribuyendo el contenido gradualmente para evitar problemas vistos en parches más grandes. La actualización se centra en las celebraciones del Año Nuevo Lunar, añadiendo nuevos trajes tradicionales, un fondo temático para el estudio y assets correspondientes para el Modo Construcción. Los jugadores pueden esperar 51 nuevos ítems de construcción, incluyendo dos tipos de escaleras, una columna, dos ventanas, tres puertas y varios materiales, accesorios, muebles y opciones de iluminación. La personalización de personajes se expande con 19 ítems, como dos nuevos peinados, nueve conjuntos de ropa, cuatro tipos de zapatos y cuatro sombreros, además de un nuevo conjunto de ropa gratuito en la tienda CONNECT. Las mejoras en la jugabilidad incluyen perfeccionamientos en Smart Zoi, una nueva interacción “Sentarse en cojín de suelo” y una menor probabilidad de resfriarse al caminar bajo la lluvia sin paraguas. Las actualizaciones de la interfaz incluyen un calendario en juego más amigable para el usuario, un administrador de mods simplificado, mejoras en los filtros de Canvas y una interfaz unificada para la gestión de mods. Las animaciones también reciben atención: los arbustos ahora se mueven de manera más natural con el viento, se añade una nueva animación romántica con más interacciones planeadas, e se introducen escenas familiares como un adulto leyendo a un niño o un bebé acercándose a un espejo. El trabajo continúa en animaciones de batallas de rap y dinámicas familiares adicionales según el feedback de los jugadores. Los ajustes gráficos incluyen un nuevo banner en el lobby, cambios en el color de la mariposa en la pantalla de carga y un monitor de Canvas renovado en la pantalla principal. Kjun se disculpó por los anuncios tardíos, expresando esperanzas de que los jugadores disfruten de las próximas funciones.