NintendoはTomodachi Life: Living the Dreamを公開し、4月16日にSwitchおよびSwitch 2で発売予定。同性関係やノンバイナリーオプションを搭載。これは2013年の3DSオリジナルをめぐる論争後の10年前の約束を果たすもの。発表ではカスタマイズの拡大と風変わりなライフシミュレーション要素が強調された。
NintendoのTomodachi Life: Living the Dreamは、30分のDirectプレゼンテーションで完全公開され、SwitchおよびSwitch 2向けに4月16日の発売が確認された。ゲームは過去の批判に対応し、Miiに男性、女性、ノンバイナリーの3つのジェンダーアイデンティティを導入し、関係性の好みを任意に組み合わせることで、ゲイ、レズビアン、バイセクシャル、パンセクシャル、アセクシャル、ヘテロセクシャルのキャラクター表現を可能にする。 元のTomodachi Lifeは2013年に3DSで発売され、同性ロマンスの欠如で非難を浴びた。プレイヤーはソーシャルメディアキャンペーンでアップデートを求め、Nintendoは当初これを退け、「リアルライフシミュレーションではなく、社会的コメントを意図していない」と述べた。同社は後に謝罪し、発売後にはそのような変更を適用できないと説明したが、将来の作品では「よりインクルーシブ」にすることを約束した。 10年以上経った今、Nintendoはその約束を果たした。プレイヤーは顔の特徴、体型、性格、合成音声をカスタマイズしたMiiを作成する。ゲームプレイは間接制御:Miiに食事を与え、プレゼントをし、友達を紹介し、マッチメイキングで社会的つながりを育み、ロマンス、ラブトライアングル、結婚を含む。共有住宅は最大9人のMiiを収容。 島の設定にはニュースチャンネル(更新用)、服屋、スーパー、リノベーションセンター、異国アイテムのマーケットスタンド、写真スタジオが含まれる。住民が改善をリクエストでき、アイランドデザインセンターでフェンス、ピクニックベンチ、家、地形を飾れる。プレイヤーはクセを割り当て、Miiを興味ポイントに落とすか、スタジオワークショップでカスタムペット、食べ物、服、TVチャンネルを作成可能。 Switch 2特有の強化は言及されなかった。