『仁王3』プロデューサーがシリーズに簡単モードがない理由を説明

『仁王3』のプロデューサー、柴田光平氏は、チームニンジャが今後のアクションRPGに簡単な難易度モードを含めないと述べた。本作はシリーズの伝統通り単一の難易度レベルを維持する。柴田氏は、そうしたオプションを追加することはチームがこれまで考えたこともないとコメントした。

最近のインタビューで、『仁王3』のプロデューサーである柴田光平氏は、本作の難易度に関するアプローチについて語った。彼は、チームニンジャがシリーズで確立された単一の難易度設定を維持し、簡単モードを導入しない意向だと説明した。

柴田氏のコメントは、Niohフランチャイズを定義する挑戦的な性質への同スタジオのコミットメントを強調している。「それは我々がこれまで考えたこともないことだ」と彼は述べ、チームのデザイン哲学を強調した。

この決定は『仁王3』の発売準備が進む中で下されたもので、アクションRPGの要求度の高いゲームプレイの評判を継続するものである。チームニンジャが開発する同シリーズは、長らく調整可能な難易度などのアクセシビリティオプションなしのスキルベースの戦闘を重視してきた。

ジャンルのファンはこの一貫性を評価するかもしれないが、より広い訴求力を制限する可能性もある。柴田氏の説明は、本タイトルのクリエイティブな方向性を垣間見せる。

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