Nioh 3-producent förklarar varför inga enklare lägen för serien

Kohei Shibata, producent för Nioh 3, har uppgett att Team Ninja inte kommer att inkludera enklare svårighetslägen i det kommande action-RPG:et. Spelet kommer att behålla seriens tradition med en enda svårighetsnivå. Shibata kommenterade att att lägga till sådana alternativ är något som teamet aldrig har övervägt.

I en nylig intervju tog Kohei Shibata, producenten för Nioh 3, upp spelets approach till svårighet. Han förklarade att Team Ninja avser att hålla sig till seriens etablerade inställning med en enda svårighetsnivå, utan att införa enklare lägen.

Shibatas kommentarer belyser studiots engagemang för den utmanande natur som definierar Nioh-franchisen. "Det är något vi aldrig har övervägt", sade han och underströk teamets designfilosofi.

Detta beslut kommer då Nioh 3 förbereder sig för release, och fortsätter action-RPG:ets rykte för krävande spelupplägg. Serien, utvecklad av Team Ninja, har länge betonat färdighetsbaserad strid utan tillgänglighetsalternativ som justerbara svårigheter.

Fans inom genren kan uppskatta denna konsistens, även om det kan begränsa bredare appeal. Shibatas förklaring ger insikt i den kreativa riktningen för titeln.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj