Jonathan Thomas がオープンソースのビデオ編集ソフトウェアのメジャーアップデート OpenShot 3.4 をリリースしました。GNU/Linux、macOS、Windows で利用可能で、OpenShot 3.3 から1年を経て多数の新機能とパフォーマンス向上が導入されています。これはプロジェクト史上最大のアップデートです。
OpenShot 3.4 は、無料のクロスプラットフォームビデオエディタにとって重要なマイルストーンとして登場し、ユーザーのワークフローを効率化する一連の新機能を備えています。
主な追加機能には、実験的なタイムラインとビデオプレビュー内でのインタラクティブなクロッピングが含まれ、より直感的な編集を可能にします。このリリースは、Sharpen、Color Map (LUT)、Spherical Projection、Lens Flare、Outline の5つの新エフェクトによりクリエイティブオプションを拡大します。ユーザーは Timing トグルボタンを使用してビデオの再タイミングが可能で、トリミングに似た方法でクリップの端をドラッグできます。タイムライン上のドラッグ可能なキーフレームによりアニメーションの細かな制御が可能になり、Time コンテキストメニューには Repeat、Loop、Ping-Pong オプションが追加されました。また、オペレーティングシステムのクリップボードからファイルを直接 Project Files に貼り付けられるようになりました。
改善点は、正確な配置のためのスナッピング強化、多重選択編集の向上、Final Cut Pro XML (v4/v5 XMEML) 処理の洗練など多岐にわたります。EDL のインポート/エクスポートプロセスがアップグレードされ、タイムコードの配置が業界標準に準拠するようになりました。全体的なパフォーマンスが向上し、Apple デバイスでの H.265 再生の改善やフレーム数と持続時間の整合性強化が含まれます。
技術的な修正では、逆再生やタイムカーブ付きクリップのオーディオ方向の問題に対処し、アンドゥ/リドゥの信頼性を向上させました。FFmpeg を介したアニメーション GIF のインポートが可能になり、FFmpegReader に持続時間戦略モードが追加されました。Linux ユーザー向けに新しいディストリビューションで AppImage バンドルがより信頼性が高く動作し、libopenshot の新しい Benchmark ツールでパフォーマンステストとバージョン比較が容易になります。
OpenShot 3.4 は公式ウェブサイトからユニバーサル AppImage としてダウンロード可能で、Flathub の Flatpak 経由やディストリビューションのソフトウェアリポジトリからも入手できます。多数の小規模変更とバグ修正がこの包括的なリリースを完成させています。